MathChief одним из первых получил демо-доступ к игре и уже опубликовал полноценный обзор на геймплей игры. В графике нас точно не обманули, механики пока выглядят странноватыми, но в целом довольно не плохо)
Порадовало отсутствие перекрестия прицела, но вот предупреждения о врагах не совсем вписываются в лор игры.
Врагов можно облутать в поисках полезных предметов, а вот поднять шмот или же оружие не получится.
У героя же будут показатели как здоровья физического, так и психологического, которые можно будет поправить.
Передвигаться по зоне нам предлагают некими порталами прямо из своего убежища, просто посмотрев общую панораму ЧЗО и выбирая локацию.
Из минусов, можно отметить только отсутствие хорорра, который нам обещали изначально)
Научно-фантастический триллер с элементами выживания, который полностью погружает вас в атмосферу заброшенной зоны отчуждения Чернобыльской АЭС.
Вы играете за физика Игоря, который возвращается в Припять спустя 30 лет после трагедии. Его цель — разгадать тайну исчезновения своей невесты, которая пропала при загадочных обстоятельствах.
Опасности подстерегают буквально на каждом шагу. Радиация, аномалии, военные патрули, мутанты, ополоумевшие сталкеры — все они не прочь укоротить ваше пребывание в Зоне. Чтобы выжить, придётся мастерить оружие, ловушки, средства защиты из подручных материалов. А ещё — налаживать контакты с другими обитателями Припяти, которые могут как помочь вам, так и нанести удар в спину.
По ходу игры вам предстоит принимать нелёгкие решения — кому доверять, на что тратить дефицитные ресурсы, как поступить в той или иной ситуации. От этого будут зависеть ваши шансы по расследованию, а в конечном счёте — и финал этой мистической истории.
Chernobylite сделан с большим вниманием к деталям. Разработчики тщательно воссоздали облик Припяти и окрестностей при помощи 3D-сканирования. Благодаря этому вы погружаетесь в атмосферу реальной Зоны отчуждения со всеми её загадками и опасностями.
Процессор: Intel Core i5-2500K
Видеокарта: Geforce GTX 770 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 45 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 4790k
Видеокарта: Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 45 ГБ
DirectX: 12.0
Смесь фалаута и метро под стиль сталкера !
Пока ничего выдающего
stalkerleon за 14 минут нарезок сложно оценить всё. В графоне игра смотрится хорошо. Сюжет и остальное увидим в мае)
ОТЛИЧНО!!!! Наган перезаряжается как положено! Во школота на гогно изойдёт! Это же теперь надо будет ум подключать и учиться считать до семи!
В общем такой же косяк, как в метро: Голов в противогазе никак не искажен, как будто он вообще не надет. --_- А еще тут графен как в поделках на ютити и вообще топорно выглядит
Werew01f да графику подтянуть бы
Разработчикам стоило бы нанять более компетентных актёров озвучки. Казалось бы, творится какая-то чертовщина, люди сходят с ума, но при этом они кричат не поднимая голос, словно актёры эти реплики записывали у себя дома ночью и не хотели поднять на уши всех.
AVtechNICK from AAAAAAPPLELOOSA игру озвучивал как минимум Александр Вилков, который в сталкере озвучивал ГГ и в метро Артёма
Муть.
Ну вот чёт не похож на сталкер
Блин, народ, вы перед тем, как писать чушь про недописанный ИИ и графику, послушали бы автора - это лишь набросок геймплея на уровне АЛЬФА тестирования, даже не БЕТА! Рано говорить ещё о таких подробностях, допилят ещё и графику и скрипты с ИИ исправят. Не флудите пожалуйста в комментариях, это глупо требовать готового результата от Альфа версии игры, когда даже концепция может изменится.
NSK_Alex Им нужно всё и сразу. Ну и написать что-нибудь тоже.
Похож просто на мод к сталкеру. Тёмный только
Такой звук странный как будто под водой плавает =)
Shigofumi наверное в противогазе
А что если Chernobylite это рабочее название второго S.T.A.L.K.E.R.-а ?
Боты нереально тупые Nick_it_On за тобой уже выехали ГРУ Кто эту игру разрабатывает? Беседка? Просто пойстройка и все ее присущие аспекты выглядят как фолыч 4
DrZoiberg Разработчик и издатель - The Farm 51. На главную страницу игры заходи, прежде чем такие вопросы задавать.
hoondaer это был сарказм, мозги включай когда пишешь такое
К визуальному дизайну нареканий нету, но вот все остальное. Посмотрим как будут это до ума доводить. Озвучка это вообще ужас.
Lelik Bobik а чем плоха? акцент там присутствует, т.к. герои не из РФ, типа Оливьера. Как в метро был америкос с акцентом
Все бы так чётко говорили в противогазе.
Ну, выглядит вполне неплохо и не бродилка обычная благо дело, а то бесит когда тупо ходишь и прячешься, если ещё оружие подбирать дадут лучше и перестрелки поживее будут, то думаю норм игра будет. Такой мистический Сталкер, не такой масштабный, а ламповый, но мистический)
стрельбу подтянуть надо
Не знаю, как там по графике, но я в шоке, поймал себя на мысли, что атмосферность просто зашкаливает и это неплохая возможность провести время между METRO Exodus и S.T.A.L.K.E.R. 2 в такой атмосфере, надеюсь игра будет хоть с каким то открытым миром и затянет не на один день.
атмосфера не плохая, но чего то всё равно не хватает, почему нельзя поднимать оружие убитых солдат не понятно, такая условность глупая, да и визуально довольно так себе как для 2019 года, некоторые помещения мне напомнили Silent Hill, пока что это всё похоже на очередную инди игру
Больше напоминает Fallout и Metro, но не S.T.A.L.K.E.R. Пещера после телепорта напоминает больше на фэнтези из Скайрима. Мутанты вялые, не страшные вообще:( Очень слабо. Вояки настолько тупые что даже выстрелить не могут в ГГ. Дичь полнейшая. Оценка 2-
не дал ни одному боту выстрелить в него, вы попробуйте с такого расстояния попасть в голову с револьвера.. ка-то бредово выглядит. В сталкере с пм боялся каждого куста, а тут с револьвером чак норис
Из плюсов я могу отметить несомненно отличный левел дизайн и общую концепцию, они на высоте. А вот из минусов пока что в игре остаются недоработки в виде: 1. Топорной графики. Освещение и тени не ощущаются абсолютно, даже в том же сталкере некоторые мододелы умудрялись выжимать лучше. Работать куда, без хорошего "графена" вся красота уровней сойдет на нет 2. Озвучка. Опять же, очень топорно, надеюсь что это темповые версии и к релизу они будут заменены. Актеры вроде бы и стараются читать текст с выражением, но получается все равно именно "текст", жизни за персонажами не чувствуется, а голос гг никак с ним не вяжется, т.к. просто не отличается по восприятию от прочих. 3. Позиционирование звука в пространстве. Такое чувство, что звук просто проигрывается у игрока в двух каналах без всякой опоры на окружающий мир, голос слышен одинаково громко, независимо от расстояния до источника и поворота к нему. 4. Топорность некоторых анимаций. Ну тут особо сказать нечего, просто нужно подтянуть, чтобы уложиться в планку 2017-2019 В целом проект весьма амбициозный и я с нетерпением жду его выхода. Время покажет)
Очень достойно, если еще и сюжет будет не уровня Метро Ексодус, то совсем замечательно.
Выглядит странно, игрок пользуется тупостью искусственного интеллекта, да и игра выглядит немного дёшево в помещениях. Но всё равно жду)
Что тут вообще происходит??? Что за биологическая фигня?
Жесткий мрачный психодел и не умеющие стрелять враги.
оптимизация - 0....игра уровня А, все картонное и ужасно оптимизировано
Лучше бы не показывали ничего) Ну честно вообще ни о чем) Можете закидать минусами но игра говно)
Лучше еще раз сталкера пройду.
очередная подделка
Симпатичненько главное чтоб из этого не вышел шлак типа таркова.
какая-то срань судя по видео. графон норм, а вот геймплей уровня слендермена и прочей любимой детьми индисрани
Не впечатлило, напомнило Get Even что хуже.
Кто бинокль рисовал, он хоть раз его в руках держал или с обратной стороны интересней смотреть.
на 20 сек.зачем лампочка жопе.
Да не полноценный геймплей это! Игра на стадии альфы!
Да, немножко сыровато. Больше локаций и открытый мир. Все ждут.
индо-высер
dead air на минималках
Блин... Смешанные чувства вызвал просмотр. Эдакая ядрёная смесь из Сталкера и Метро. Фанатик из монолита и переработанные чёрные. Психоделическая Х8 из Зова Припяти и клаустрофобные помещения из 2033. В общем - с интересом буду ждать, что получится на выходе.
UI как всегда делал идиот ...
Хотеть
какое то двоякое впечатление... задумка интересная, но до уровня ААА как от москвы до сахалина... крипова анимация, звуки не допиленные, графоний уровня первого ждалкера...
XPOHische так это ж не финал версия, демка обычная. Не стоит от неё ждать чудес
На метро очень похоже)
Гляжу, зажрались тут некоторые. Конкретно, ёпть, зажрались! Подавай им нечто такое, что-бы затмило и превозмогло прямо всё на свете. И что-бы "пиф-паф побольше"! И тонны оружия на квадратный метр было навалено. И что-бы прицельчик на экране, а то ведь трудно! Даже в гамесах стрелять не умеют... И что-бы мировые звёзды им озвучку озвучили, прямо в Лондонской филармонии! И самое главное, что-бы всё это разрабы вывалили бесплатно и гамес потянул-бы на калькуляторах...
Учитывая, что это альфа версия игры, то можно смело простить недостатки с ИИ.
алло это пре альфа демо , задумка хорошая , ждем реализацию
Интересно много будет негатива по отношению к игре, из разряда "НО ЭТО ЖЕ НЕ СРАЛКЕР УУУУ" Обидно будет если из-за ожиданий "фанатов" сралкера игра утонет в негативе
такая же лажа как и сталкер, помойка
Для сталкерофаперов...просто высер на самом деле..технически уже устарела, геймплей сомнительный
Выглядит как кусок дерьма, разрабы высравшие get even не разочаровали.
такая же хрень как метро. Но у метро хоть книга есть. Только сейчас стал понимать, что все эти сталкерообразные шутаны отборная нудятина.