Демонстрация геймплея с выставки Gamescom.
События The Crew разворачиваются в полностью открытом мире: игрок сможет путешествовать между Нью-Йорком и Лос-Анджелесом. В связи с этим разработчики решили несколько уменьшить города-гиганты в масштабах. И тем не менее, Ubisoft называет The Crew «самой большой игрой в истории» своей компании. Нам доступны сотни городов и тысячи трасс, на которых мы можем сражаться с другими гонщиками, как виртуальными, так и реальными. Кроме того, отличительной особенностью проекта является высокий уровень кастомизации автомобиля: фактически, мы можем разобрать его на отдельные узлы, а затем собрать из различных частей настоящего дорожного монстра.
В игре реализована схожая с сервисом Google Maps механика и режим Freeride, промежуточное звено между миссиями и испытаниями. Мультиплеер в The Crew представляет собой смесь соревновательных и кооперативных режимов, рассчитанных на восемь игроков.
Процессор: Intel Core2 Quad Q9300 @ 2.5 ГГц / AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 ГГц
Видеокарта: nVidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD5870 (1 ГБ памяти с поддержкой Shader Model 5.0)
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Процессор: Intel Core i7-2600K @ 3.4 ГГц / AMD FX-8150 @ 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX580 / AMD Radeon HD6950 (1 ГБ памяти с поддержкой Shader Model 5.0)
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Юбисофт я куплю все твои игры в этом году)))))))))
Машина по бездорожью, как по маслу, что за хрень??? Не думал что скажу это но у NFS физика получше была.
Никогда не пускайте за руль того муд@ка, который управлял скаем в игре..
Что это с физикой!!??
Да как то уже не впечатлило скорей насторожило
Шляпа какая-то,кусты не в какую не хотят мяться под авто.
физика ужасная...
Че вы переживаете? Написанно же "Геймплей с Xbox One" P.S. Скайлайн - огонь!
Это же не PC чё вы реально)
На дворе 2014 !!!!! Графика отстой ! Физики нет ! Печальная игрушка,обречённая на провал! ИМХО