Киберпанковая ролевая игра от CD Projekt RED, которая базируется на фундаменте одноименной настольной ролевой игры за авторством Майка Пондсмита, принимавшего непосредственное участие в творческом процессе.
В Cyberpunk 2077 вам необходимо взять на себя роль Ви, наёмника в поисках устройства, которое, по слухам, способно даровать бессмертие. Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
Поклонники заправского киберпанка могут рассчитывать на нелинейную историю, правдоподобный и брутальный мир для взрослой аудитории, глубокую ролевую систему, вдохновленную настольным побратимом, огромный арсенал кибернетических имплантатов и оружия, поддающегося модификации, и присутствие различных классов персонажей с возможностью создания в отличие от The Witcher своего собственного героя.
Процессор: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 580 (8 ГБ) / Intel Arc A380
Оперативная память: 12 ГБ
Место на диске: 70 ГБ (рекомендуется SSD) [90 ГБ с дополнением Phantom Liberty]
DirectX: 12.0
Процессор: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 7800X3D
Видеокарта: NVIDIIA GeForce RTX 2060 SUPER / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A770
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 70 ГБ (рекомендуется SSD) [90 ГБ с дополнением Phantom Liberty]
DirectX: 12.0
Мне по фигу на что оно похоже или не похоже, но то что я видел, мне чертовски понравилось.
Думаю, что Гибсон, глядя на то, как пошли на лад дела у польского коллеги, тоже решил поиметь хоть что-то с хайпа на близкой себе теме.Тоже сериальчик на старость лет по себе хочет. Читал я его книжецы, и насколько я помню, ничего там особо мрачного нет. Вообще, социальное устройство у него был весьма поверхностно прописано. Так, бульварные детективчики, только про корпорации и компуктеры. Но будущее развитие технологий предсказывал он хорошо, это факт.
Для того чтобы угодить этому Вильяму Гибсону надо было в ролике вместо голубого неба и солнца включить проливной дождь. И ВСЁ! Вот в чем собственно претензии "отСов киберпанка". Как это тупо...
Я бы сказал, нужно было включить небо цвета экрана телевизора, настроенного на неработающий канал...
Для минусаторов с кастрированной эрудицией: "Небо над портом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал." - первая строчка романа Гибсона "Нейромант".
Я не знаю кто такие статьи пишет, но раз так давайте разберёмся в канонах "строгого" киберпанка и посмотрим, соответствует ли им Cyberpunk 2077. Прежде всего разберёмся с этимологией, киберпанк происходит от слов cyber (кибернетика) и punk (урод), по сути жанр является одним из разновидностей направлений антиутопии, здесь технологии должны не просто быть неотъемлемой частью жизни человека, а натурально заменить ему душу, по сути киберпанк, это своего рода карикатура на трансгуманизм, фетешизация технологий в этом жанре должна вызывать отторжение или даже шокировать и именно в Cyberpunk 2077, это отражено лучше чем в других играх того же жанра, здесь у людей флешки в головах, они заменяют ЗДОРОВЫЕ органы на кибернетические импланты только потому, что последние обладают более высоким функционалом. Другой важной частью сеттинга данного жанра является глубокое социальное расслоение, где по одну сторону стоят корпорации и их стейкхолдеры, а по другую сторону в несоизмеримо больших пропорциях рабочие, нищие и обычные граждане, в результате чего по вторую сторону резко возрастает криминогенная обстановка, для киберпанка при этом характерно открытое ношение оружия и широкое вооружение гражданского населения, при этом вся полнота власти принадлежит корпорациям, правительство и правоохранительные органы либо отсутствуют полностью, либо решают строго конъюнктурные вопросы, корпорации между собой разбираются сами, зачастую прибегая к использованию специальных штатных агентов, всё вышеперечисленное в Cyberpunk 2077 есть. Другой особенностью является характерный дизайн общества, массовые многоэтажные застройки (небоскрёбы), обилие неоновых и светящихся предметов, полуголые девушки, обмотанные в специфические латексные наряды, обилие наготы (всем западным толерастам, которые заявляли, что в киберпанке почти отсутствует гендерное разделение привет), дальше следует отметить, что не смотря на то что для картин в жанре киберпанк преимущественно выбирают ночное и дождливое время суток нигде отдельно не сказано, что солнце по каким-то причинам потухло и наступила вечная ночь, следовательно странно было бы видеть игру в жанре РПГ, где все события укладываются в рамках одного суточного промежутка (представьте если бы, скажем в fallout все события происходили бы за один день? Как минимум не реалистично). Ну и последнее, для киберпанка характерны философские драмы, преимущественно (хотя и не всегда) экзистенциального характера, о природе и сущности человеческой жизни, такая мысль проносится через всё произведение, как например в фильме "Бегущий по лезвию" и просто не возможно её показать во 48 минутном вступлении, однако по заявлением CDPR они это понимают и хотят отразить в конечной картине. Исходя из этого можно утверждать, что Cyberpunk 2077 полностью соответсвует всем канонам "строгого" киберпанка
Да пошел он этот Гибс кому интересно его пьяное мнение.