Группа Refused написала трек для Cyberpunk 2077, который был опубликован на офф. канале игры. Трек Never Fade Away значится за авторством вымышленной группы SAMURAI, созданной для мира игры.
Cyberpunk 2077 - ролевая игра в жанре киберпанк от CD Projekt RED, создавших серию Witcher. CP 2077 основывается на фундаменте настольной игры Майка Пондсмита.
Дата выхода: 16.04.2020
зачет!
Неплохой трек. Правда, ничего "киберпанкового" в нем нет, но мало ли, вдруг по лору игры, в 2077 году в Найт-Сити все угорели по "старым" музыкальным жанрам.
Sconner там сам жанр киберпанк - это представление будущего в прошлом (наподобие ретрофутуризма), посему и такие треки вполне органичны))
Класс!
Мне кажется, что на треки в будущем будут ещё электронный элементы накладывать для аутентичности в игре.Ведь, если первую песню послушать в трейлере, в ней есть электроника. А ту, что выложили на ютубе без неё, то есть там оригинал без эффектов. И ещё, мне кажется, что электронику будут накладывать, именно композиторы Cyberpunk в будущем, так как других причин не вижу выкладывать оригинал сочинённый Refused без электроники. Это мои мысли.
не хит, но пойдет.
А мне нравится...
лучше бы ретровейва добавили
\m/
Ну как бы по лору песни группы Samurai написаны в около 2020 году. И в 2077 слушают их как классику панка. Если брать аналогию то это также как сейчас слушать группы Нирвана, Кино и т.д. Так что не совсем понимаю что тут "киберпанкового" ждут.
Согласен с пользователем выше: на моменте с женским вокалом (после второго куплета) я вообще забыл, что это трек для игры в жанре киберпанк. Но звучит классно
хороший такой крепкий рок, я надеюсь и для синтвейва, мидтемпо и электро места найдётся достаточно в игре
Все это в игре будет. Будет разная музыка. А это песни группы - Самурай (Рок - группа) и песни соответствующие играют, по лору настолки.
Старый голос который был в первом ролике был лучше.
фу ну и днище
WatashiWaDesu С чего это? Нормально там все с ними. В каждой радиостанции своя годнота.
Треш из начала двухтысячных. Скип
Если честно, звучит так себе. В чем была проблема потратиться на лицензированные треки, чем мучить бедных Refused? Я не прошу тонну, как в GTA, но думаю пять радиостанций с 10-15 треками в каждой они бы потянули.