Эта ролевая игра представляет собой настоящее испытание для тех, кто не боится смерти и готов сражаться с самыми ужасными тварями, населяющими мир «тёмного фэнтези». В Dark Souls вы окажетесь в огромном мире, который вы можете исследовать по своему усмотрению. Но будьте осторожны: на каждом шагу вас подстерегают ловушки, монстры, демоны и драконы, которые хотят уничтожить вас.
Dark Souls не является прямым продолжением Demon's Souls, но сохраняет все лучшие элементы этой игры: атмосферу, боевую систему, возможность взаимодействия с другими игроками. Вы погрузитесь в загадочную историю о королевской короне и угасающем пламени, которое поддерживает жизнь в этом мире. Вы будете учиться на своих ошибках и смертях, которые неизбежны в Dark Souls. Но вы не будете одиноки: вы сможете видеть души других игроков, которые также пытаются пройти это испытание. Можно призывать их на помощь или вторгаться в их миры, чтобы сразиться с ними.
В Dark Souls есть особые точки — костры, у которых вы можете отдохнуть и сохраниться. Но не расслабляйтесь: костры также воскрешают всех врагов вокруг вас. К тому же, костры становятся всё реже по мере того, как вы продвигаетесь по игре. Dark Souls не пощадит вас: сложность игры будет расти с каждым часом, а боссы будут становиться всё больше и страшнее. Dark Souls — это игра для тех, кто любит вызовы и не боится трудностей. Сможете ли вы преодолеть все препятствия и добраться до конца?
Процессор: Intel Core 2 Duo E6850 3 ГГц / AMD Phenom II X2 545 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / AMD Radeon HD 4870 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 8 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Quad 2,8 ГГц
Видеокарта: с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 8 ГБ
DirectX: версии 9.0
Другое: рекомендуется использовать контроллер Xbox 360
Вот прорыв в сравнении с оригиналом.
А, когда выпускают "подтянутую версию" для старших консолей - тут даже слово ремастер не нужно. Вообще так называемые ремастеры это бич современной игровой индустрии. Раньше игры тоже выходили на разных платформах, но подзаголовков "РЕМАСТЕР" "ДЕФИНИТИВ ЕДИШИН" не имели. Вот пример.
Причем игры, как правило разилительно отличалсь графически, а не, как сейчас - изменили контраст, добавили эффект огня, высокое разрешение и все! Ремастер лять.
_Zeromus_ Потому что раньше разработчики понимали: "если мы хотим продать одну и ту же игру несколько раз, нужны изменения". Поэтому слова ремастер и в помине не было. Были ремейки, вспомнить тот же реворк обителя зла 1 для nintendo game cube. Сейчас всем абсолютно по боку. Можно сделать определённые выводы об отношении разработчиков к игрокам
ds fix за деньги.
надеюсь в заголовке - сарказм
Если бы они добавили хотябы одну новую локацию, вопросов к ремастеру вообще бы не возникло.
высер ...
Огромный прорыв в кликбейте! Прорыв- это ремейк Shadow of the Colossus.
Dobrich я так понимаю слева до справа после?)))
dwmatrosov сгинь
лучше со стола всю эту Х скинуть положить красный новый джостик пс4 и перепройти в милионый раз бладберн чем ЭТОТ КАЛЛЛЛЛЛ!!!!!
lyaga11 BloodBorne не меньший кал чем вот это Просто консольщики скудны на игры,от того и за счастье всякие поделки восхвалять выше собственного самоуважения