Игра выходит 6 декабря на Windows 10 и Xbox One, в марте на других Windows и в конце 2017 года на PS4.
на главную
об игре
7.3/10
Пользователи
387
6.5/10 Playground
59/100 Steam
72/100 Metacritic
4.2/100 Playstation
3.2/5 Xbox
Уже полюбившийся многим журналист снова окажется в самом центре эпидемии. Вновь придется самостоятельно мастерить себе разнообразное оружие и без лишнего страха месить им толпы зараженных. Стоит ли говорить что крафт разнообразного вооружения является фишкой серии! Если повезет, сможете раздобыть веселый костюм или пару забавных "запчастей" для вашего убойного оружия.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 7
Процессор: Intel i5-2400 / AMD FX 6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Процессор: Intel i5-2400 / AMD FX 6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel i7-3770 / AMD FX 8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ / AMD Radeon R9 290 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Процессор: Intel i7-3770 / AMD FX 8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ / AMD Radeon R9 290 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Мне кажется, разработчики немного потеряли тот смысл игры, который они еще в 1ой части закладывали. 2 часть тоже вполне хороша, но вот 3 часть по мне вообще неудачная. А 4 часть видимо будет еще хуже. Жаль такую серию игр, потенциал был великий.
Bogdanz А что было плохого в третьей части? (кроме последней главы, где нужно было долго сбивать квадрокоптеры, и затянутых схваток с боссами)
Nеurotic Сумасшедший крафт, мне кажется именно он и мешает насладиться этой мрачной серией игры. В первой части атмосфера была очень мрачной, глухой. Именно это и затягивало, во второй части ввели крафт, но он был нормальным, а вот в 3 части мне совсем непонятен стал.
Bogdanz вот вот, во 2 части если из биты и гвоздей - создаешь биту с гвоздями, то в 3 части совмещая простые предметы - какие то фантастическое оружие получаются. А ещё во 2 части можно было комбинировать предмет не имея при этом комбо-карты. В Dead Rising 3 - если нет чертежа - ничего не получится создать. К тому же игру постоянно идущий таймер - это фишка данной серии. Не успел выполнить сюжетное задание по времени - концовка меняется. В 3 части этого не заметил. А ещё это увеличивает реиграбельность.