10 минут геймплея Devil May Cry 5 за V
на главную
об игре
08.03.2019
PC
08.03.2019
PlayStation 4
08.03.2019
Xbox One
10.11.2020
Xbox Series X
12.11.2020
PlayStation 5
8.7/10
Пользователи
1 737
10/10 Playground
95/100 Steam
88/100 Metacritic
4.8/100 Playstation
4.7/5 Xbox
Новая часть популярнейшей серии слэшеров Devil May Cry, события которой разворачиваются годы спустя после Devil May Cry 4.
В Devil May Cry 5 нас встречает Неро, потерявший свою руку Devil Bringer и заправляющий собственным бизнесом по борьбе с демонами. В этом ему помогает Нико, новая героини серии, которая конструирует для Неро разные протезы руки.
В Devil May Cry 5 будут представлены три играбельных персонажа, среди которых найдется место и седовласому Данте, постаревшему и отпустившему бороду.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel® Core i5-4460 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 35 ГБ
Интернет-подключение: нет
DirectX: 11.0
Процессор: Intel® Core i5-4460 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 35 ГБ
Интернет-подключение: нет
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 10
Процессор: Intel® Core i7-3770 / AMD FX-9590
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 480 (8 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 35 ГБ
Интернет-подключение: нет
DirectX: 12.0
Процессор: Intel® Core i7-3770 / AMD FX-9590
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 480 (8 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 35 ГБ
Интернет-подключение: нет
DirectX: 12.0
Нормальная должна получиться игра, жанр специфический - чисто для фана и расслабона вечерком)))
какой-то унылый геймплей. Сам V, по сути, только добивает, основной урон наносят животные
Фразки у него смешные канешн
бред какой то
Идея персонажа с фамильярами - это круто. Но! Если сам персонаж толком и не принимает участие, а за нас дерётся какой-то демон с ии, то...это скучно. И почему он такой медленный? Еле ходит, бедняжка.
Кстати, фамильяров можно было бы реализовать не как тупо отдельного бойца, а как "живые" орудия. Как, например, птицы-мечи от доктора агнуса из DMC4. 2-3, 4 таких демона, обладающих своими фишками, естественно, и геймплей сразу стал бы интереснее (можно даже отдельные приёмы сделать, в которых демоны принимают свою форму и наносят какую-нибудь атаку, вроде рывка с укусом пантеры). А для дэвил тригера оставить элементаля земли, который создавал бы прямо вокруг тебя каменного меха, управляемого с помощью магии. отличный режим был бы
Алексей Бондаренко 1 Разве они не так работают? По-моему человек жмёт кнопку стрельбы из пистолета, управляя вороном. На 146% уверен, что монстров контролирует сам игрок.
Spillik только голема, мне кажется. Хотя, возможно и так,что комбо, типа Alt+S+I он заставляет свою пантеру превращаться в набор колючек (ну, вы всё видели). тогда, выходит, фамильяры после выпуска управляются ии, пока игрок не прикажет им сделать конкретное действие...что ж, это уже неплохо. Возможно, геймплей этого персонажа будет неплохим.
Spillik и я говорил о использовании фамильяров в качестве оружия, вроде как составной кнут, обтянутый змеиной кожей, и стандартная его боёвка, но, например на Alt+W+L кнут распадается на 8 отдельных ужиков, которые стремительно прыгают на врага и жалят его. Это далеко не самая крутая идея, но очень перспективная концепция.
Только я не в курсе, кто такой V?
FatherOctober лет через 10 расскажут)
зато графон с выхода трейлера не изменился , ни то что в anthem