Магические школы Divinity: Original Sin 2 настолько же необычны и уникальны, как и все остальное в игре! Новые способности сделают тактическую боевую систему еще более разнообразной и дадут героям неожиданные и весьма интригующие возможности.
Сиквел ролевой игры Divinity: Original Sin, профинансированный через краудфандинговую площадку Kickstarter.
Divinity: Original Sin 2 является полноценным сюжетным продолжение оригинальной игры, построенным на движке Divinity Engine и получившим новый интерфейс, художественный стиль и продвинутую ролевую систему. При этом лучшие черты первой Original Sin остались на месте: вы вольны идти, куда захотите, можете убивать, кого заблагорассудится, искать бесчисленные пути для решения поставленных задач и собирать команду сопартийцев мечты.
В мире Divinity: Original Sin 2, где боги мертвы, вам выпадает роль персонажа, владеющего запрещенной магией. Находясь под карантином в тюремной колонии Форта «Радость», вы должны отстоять свое право на невероятные силы перед Магистрами, стремящимися «излечить» вас от пугающей их магии.
При этом у Ордена Магистров есть свои секреты — жуткие и кровавые, угрожающие всем и каждому. В мире, где боги мертвы, может наступить лишь хаос. Поэтому настало время для появления нового божества.
Процессор: Intel Core i5 или эквивалент
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX или лучше
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 60 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7 или эквивалент
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 60 ГБ
DirectX: версии 11
скорее бы вышла может даже куплю если денуво будет хехе
Вещь!
Превращение 30 тонного Дракона в 5 килограммовую курицу - это бред (даже в мире магии , куда с*ка делось 30тонн материи?), отращивание крыльев , щуполец и прочая ересь , как для меня - полный бред . Собственно я всю ветку "Метаморф" считаю невнятной и не объяснимой , надеюсь я не столкнусь ни разу с этим дерьмом в игре. Призыв , ничего сверхъестественного , смотрится более менее внятной
exo1720 что по поводу черной дыры? просто магия P
exo1720 Бред ляпнул, ты видимо из тех же кто орёт к модам скайрима "драконы нереалистичные111!!!" П.С. Это фэнтези, тут не должно быть всё как в "реальности", а то видите ли дракон который в весе потерял его смущает, а фаерболы, кровавый дождь, призыв монстров и сами монстры это норма :)
Андрей Кавай Даже в фентези мире есть свои законы , и когда нерельно огромный объект превращается в курицу - это действительно бред. Ну а вся ветка с отращиванием конечностей - это просто накуренные идеи разрабов (смотрится убого)
exo1720 Законы которые создаёшь ты? Каждое фэнтези это идеи определённых разрабов, если бы все делали одинаковые игры без каких либо новшеств, сейчас бы все играли в клондиаблы 2, клондиаблы 3 и тд где немного изменяют сюжет, но геймплей остаётся таким как и был до этого :) Поэтому лично я за нововведения и за новые идеи разрабов А если судить по первой части то они более чем знают своё дело - Инди разрабы сделали то чего не могут 90% крупных компаний вспомнить те же атсасинс крид где всё по шаблону, в каждой части тебе дают атсасина которым ты направо и налево казуально рубишь всех подряд