Несмотря на то, что прессе удалось опробовать игру лишь в «мобильном» режиме и в течение ограниченного времени, в большинстве изданий отмечают, что DOOM на Switch по ощущениям мало отличается от «старших» версий игры. Даже несмотря на очевидные компромиссы в отношении визуального ряда, игра выглядит достойно, а экшен всё такой же быстрый, как и на других консолях.
Самая большая претензия, не относящаяся к производительности этой версии DOOM — управление, которое особенно резко раскритиковали в Polygon. По словам журналистов, контроллеры Joy-Con практически не приспособлены для игры: стики слишком малы и неудобны. Не смутило управление, кажется, только обзорщика портала Engadget. Однако, судя по всему, он изначально использовал для консоли Pro Controller, что настоятельно рекомендуют почти все остальные.
Выглядит вроде неплохо. Поправят может патчами оптимизон. И гуд.
А типа в начале это было не понятно. Этот кусок кала вообще не приспособлен к играм. Эти аутисты не додумались поставить на убогие кнопки накладную крестовину, это уровень детского сада.
То что эти игры пошли на портативке уже чудо, а они еще не довольны. Даже вита не потянет.
Draken_sang ВИТА? Ты видать ведать в железе не разбираешься раз чушь подобную несешь! Как можно ставить на одну полку виту с железом смартфотна 1-2к рублей и свитчь с железом ноутбука уровня i3 и gt 720 стоимостью как раз на эти 25-30к.