Новый Doom еще не вышел, а пасхалки уже начали появляться. Одну из них, похоже, слили сами разработчики - видимо, решили немного подогреть интерес к игре. Оказалось, что на одном из ранних уровней игры есть довольно заметный проход в "прошлое" - а вернее, в несколько комнат, оформленных в стиле того-самого Doom образца 1993 года.
на главную
об игре
8.8/10
Пользователи
3 974
10/10 Playground
95/100 Steam
85/100 Metacritic
4.6/100 Playstation
4.6/5 Xbox
Четвертая часть культовой серии создана на графическом движке id Tech 6 и, как заявляет лично Джон Кармак (John Carmack), игра выглядит в три раза лучше разрабатываемой на этом же моторе Rage.
Новый Doom разительно отличается от предыдущей части, что, учитывая ее неоднозначность, воспринимается как само собой разумеющееся. Такие студии как id просто обязаны делать правильные выводы после в целом не очень положительной реакции аудитории.
Игра по-прежнему ориентирована на одиночную кампанию, но мультиплеер претерпел ряд существенных изменений, что позволило ему стать лучше, чем в Doom 3 и Quake 4.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320
Видеокарта: NVIDIA GTX 670 2ГБ / AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 55 ГБ
Процессор: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320
Видеокарта: NVIDIA GTX 670 2ГБ / AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 55 ГБ
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GTX 970 4 ГБ / AMD Radeon R9 290 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 55 ГБ
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GTX 970 4 ГБ / AMD Radeon R9 290 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 55 ГБ
Подогреть мой интерес к этой игре разработчикам удалось.
Слишком много дума стало за последнее время. Плохой знак.
Прям как в игре Shadow Warrior (2013) !!!
Omnia Smirnow Согласен
Я хотел бы отсылки к doom 3 , какой нибудь портал на уровени Doom 3 в хорошей графике, и то самое чувство хоррора .
Вааау. В игре с издателем бесезда отсылки к предыдущим играм. Нигде такого не видел, разве что в вульфенштайне, который бесезда издавала.
нежданчик
Аба кидабра. Это уже давно известно. Парам пам парам.
Классический пример того, что в качестве рекламной компании пиар-раздел не придумал ничего лучше, чем давить на ностальжи игроков. Даже старых врагов (как в пасхалке последнего Вульфа) не удосужились сделать для полной картины =/
Насколько я понял из видео, такие пасхалки будут открываться везде по мере прохождения игры, а затем складываться в полноценные классические уровни, которые можно будет пройти отдельно из главного меню игры... Получается типа... Игра в игре.)
Интересно. Меня ещё порадовало то чувак в видео сказал, что, можно найти все эти уровни секретные из старого Дума и потом играть их после прохождения игры в главном меню. Это звучит круто конечно и радует, но не очень, так как есть уже Brutal Doom и это по сути оригинальный Doom только осовремененный. Короче, посмотрим какие ещё сюрпризы разработчики подсунут нам.
удивили блин