на главную
об игре
Doom Eternal 20.03.2020

Doom Eternal появится на Google Stadia

Сервис будет работать на скорости 4K 60 кадров в секунду. Марти Стрэттон из Id Software выступил сегодня на конференции GDC от Google, где объявил, что шутер от первого лица Doom Eternal будет выпущен на платформе Stadia. Она способна работать на скорости 4K с поддержкой HDR и частотой 60 кадров в секунду.

Полная версия игры в настоящее время работает на платформе Stadia. Стрэттон сказал, что поскольку перезагрузка Doom2016 года построена на Vulkan API, который также использует Stadia, студии потребовалось не более нескольких недель, чтобы это произошло.

Сервис обещают запустить в течение 2019 года. Он поддерживает множество игровых технологий, включая движки CryEngine, Unreal Engine, Unity и другие.

Комментарии: 14
Ваш комментарий

я вас умоляю, это смешно, основной проблемой этой хрени могут быть задержки, а в геймплейных видео их не возможно увидеть

6

А серваки Google Stadia cтоят в соседнем квартале XD

1

Локальный пинг внутри системы составляет. в среднем 11мс, добавляем к этому импутлаг и сетевой пинг и локальный пинг устройства выступающего манипулятором, если верить их условиям, то там будет средний пинг около 5-10... и если очень строго округлить и сократить в меньшую сторону - задержка составит 50 мс (+- 10мс) и импут лаг двух устройств ещё... Ну, хз - очень ощутимо ведь! Попробуйте для наглядности поиграть в Quake 3 Arena с консольной командой g_syncronousClients 1 ( или g_synchronousClients 1) при, хотя бы, пинге 33 - уже ощутите разницу и довольно весомый дискомфорт... Для Дума - это так же критично, ибо динамика точно такая же... А тут аж 50 с лишним Почему я привел Q3A в качестве примера где опоробовать можно - да дело в том, что сетевой код этой игры является эталоном, на который опираются сейчас, и редко когда получается лучше... До сих пор... жуть какая... Так что это будет прекрасным примером, т.к. команда эта снимает нам "розовые очки" и показывает как в реальности на сервере обстоят дела, без сглаживания лагов и предугадывания клиентом игры... Тупо КАК ЕСТЬ...

0

Пока не будет массового оптоволоконного Инета - не будет и Стадии

-1

Unreal engine 4 норм движок, если разрабы будут его нормально оптемезировать на своих играх то этот говностадия даром не нужна

-8

jax baron А чо за стадия? Впервые вижу блог о ней.

2

AL5 облачная консоль плати каждый месяц или покупай там игры или и то и другое вместе, сомнительное удовольствие

15

Kamishini1993 Так то да, но зато не плавиться соснолька)

-4

AL5 а чем тебе сонька не угодила мм?

2

HVTE Жадностью сони может? Но это бесконечный спор. Ну его нафиг.

-5