Дневник разработчиков, в котором они делятся информацией относительно Dragon Age II.
Сиквел откомандирует нас на север фэнтезийного королевства Ферелден. Главного героя зовут Хоук. Он каким-то чудом избежал массовой резни в деревне Лотеринг, потом перебрался в столичный и самой большой северный город Киркволл. Спустя десять лет после всех этих событий он станет главным защитником человечества, о котором будут слагать легенды, сочинять мифы и каждый пьяный забулдыга будет рассказывать о его подвигах в кабаках. Dragon Age 2 освещает как раз период восхождения Хоука к вершинам всенародной любви и славы, который и отнял у него долгих десять лет.
Создание собственного персонажа во второй части ограничено только выбором внешности и класса. Расу выбрать не дадут – Хоук всегда будет человеком. BioWare объясняет такое решение очень просто – разработчики не хотят еще во время создания персонажа предопределять какие-то сюжетные ходы. Вместо этого игроки будут выстраивать свой образ героя по ходу Dragon Age 2, принимая судьбоносные решения. Такой подход дает куда больше свободы, нежели выбор между «Гномом-аристократом» или «Эльфом-простолюдином». Что, впрочем, не означает, что Хоуку не смогут составить компанию те же гномы или эльфы. Для напарников никаких расовых запретов не существует.
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 1.8 ГГц / AMD Athlon 64 X2 @ 1.8 ГГц
Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro / NVIDIA GeForce 7900 GS c 256 МБ видеопамяти
Оперативная память: 1.5 ГБ (для XP) / 2 ГБ (для Vista / 7)
Место на диске: 7 ГБ
Видеокарта: ATI Radeon HD 5850 / NVIDIA GeForce GTX 460
Оперативная память: 1.5 ГБ (для XP) / 2 ГБ (для Vista / 7)
больше крови!!больше!! если честно, то такое чувство, что произошло как и со вторым массом - меньше рпг, больше экшена...обидно((
Второй намного лучше первого... что по сюжету,что по геймплею. Лол.
sanchez752 За полтора года разработки РПГ уровня Dragon Age Origins не создать. Вот и приходиться жертвовать начинкой игры предлагая рафинированный Голливуд. Хотя меня и в прошлой части бои достали, надеюсь во 2ой такого не случиться.
На 1:53 можно увидеть новую систему диалога, на 3:16 геймплей 2 части.
Прикольно!Очень жду!На 3:16 очень зрелищная драка кстати
Жаль что оружие так и будет висеть не понятно на чем в дюйме от спины персов.. Обидно ((
Мазня на лице Хоука жутко раздражает. Второй намного лучше первого... что по сюжету,что по геймплею. По-моему ты врешь...
Азирафаль Придётся привыкать Archangel_950 Мне кажется есть причина,что Хоук вечно мажется кровью.Ведь не для того что бы попонтоваться =)
"если честно, то такое чувство, что произошло как и со вторым массом - меньше рпг, больше экшена...обидно((" А почему бы и нет? ИМХО, что первый, что второй Масс эффект получились хоть и абсолютно разными игрушки, но, на удивление, одинаково интересными. В первой было больше эпоса, во второй - драйва. Но самое главное достяжение разработчиков одинаково присутствовало в обоих играх. А именно, то что ещё ни в одной РПГ (именно в понятии Ролевой игры, а не "прокачечной" - которых, почемуто, большинство и именует термином "РПГ"), не представлялось возможным сыграть за ТАКОГО героя-отступника. Ну и конечно, музыкальное сопровождение второй части, я считаю лучшим, за всю историю видеоигр начиная с восьмибитных приставок. Что уж говорить, если каждая из полутора десятков композиций игры без малого тянят на полноценный соундтрек для какого-нибудь высокобюджетного голевудского блокбастера. Не знаю, как вы, а я жду от ДАО2 очередного МЭ2 в атураже средневековья.
Из Сэма Фишера сделали Рембо. Из МЕ сделали консольный шутер с укрытиями без РПГ. У меня такое чувство что из DA сделают что-то наподобие Devil May Cry.
супер!!!
PazeTiV это все долбаные электроники, всех хороших разрабов подгоняют, чтобы те поддерживали их ежегодный игровой конвейер, ну и в итоге и считают убытки... также можно сказать и про второй масс, который мне кажется "малость" недоделанной....
sanchez752 Второй намного лучше первого... что по сюжету,что по геймплею.