на главную
об игре
Dragon Age 2 08.03.2011

The Making of Dragon Age II - Part 1

Дневник разработчиков, в котором они делятся информацией относительно Dragon Age II.

Комментарии: 13
Ваш комментарий

больше крови!!больше!! если честно, то такое чувство, что произошло как и со вторым массом - меньше рпг, больше экшена...обидно((

1

Второй намного лучше первого... что по сюжету,что по геймплею. Лол.

1

sanchez752 За полтора года разработки РПГ уровня Dragon Age Origins не создать. Вот и приходиться жертвовать начинкой игры предлагая рафинированный Голливуд. Хотя меня и в прошлой части бои достали, надеюсь во 2ой такого не случиться.

0

На 1:53 можно увидеть новую систему диалога, на 3:16 геймплей 2 части.

0

Прикольно!Очень жду!На 3:16 очень зрелищная драка кстати

0

Жаль что оружие так и будет висеть не понятно на чем в дюйме от спины персов.. Обидно ((

0

Мазня на лице Хоука жутко раздражает. Второй намного лучше первого... что по сюжету,что по геймплею. По-моему ты врешь...

0

Азирафаль Придётся привыкать Archangel_950 Мне кажется есть причина,что Хоук вечно мажется кровью.Ведь не для того что бы попонтоваться =)

0

"если честно, то такое чувство, что произошло как и со вторым массом - меньше рпг, больше экшена...обидно((" А почему бы и нет? ИМХО, что первый, что второй Масс эффект получились хоть и абсолютно разными игрушки, но, на удивление, одинаково интересными. В первой было больше эпоса, во второй - драйва. Но самое главное достяжение разработчиков одинаково присутствовало в обоих играх. А именно, то что ещё ни в одной РПГ (именно в понятии Ролевой игры, а не "прокачечной" - которых, почемуто, большинство и именует термином "РПГ"), не представлялось возможным сыграть за ТАКОГО героя-отступника. Ну и конечно, музыкальное сопровождение второй части, я считаю лучшим, за всю историю видеоигр начиная с восьмибитных приставок. Что уж говорить, если каждая из полутора десятков композиций игры без малого тянят на полноценный соундтрек для какого-нибудь высокобюджетного голевудского блокбастера. Не знаю, как вы, а я жду от ДАО2 очередного МЭ2 в атураже средневековья.

0

Из Сэма Фишера сделали Рембо. Из МЕ сделали консольный шутер с укрытиями без РПГ. У меня такое чувство что из DA сделают что-то наподобие Devil May Cry.

0

PazeTiV это все долбаные электроники, всех хороших разрабов подгоняют, чтобы те поддерживали их ежегодный игровой конвейер, ну и в итоге и считают убытки... также можно сказать и про второй масс, который мне кажется "малость" недоделанной....

-1

sanchez752 Второй намного лучше первого... что по сюжету,что по геймплею.

-2