Dying Light "Сравнение версий для PS4 vs PC (Digital Foundry)"
на главную
об игре
27.01.2015
PC
27.01.2015
PlayStation 4
27.01.2015
Xbox One
19.10.2021
Nintendo Switch
08.03.2022
PlayStation 5
21.03.2022
Xbox Series X
Официальный сайт:
http://dyinglightgame.com/
Разработчик:
Techland
8.9/10
Пользователи
8 235
7/10 Playground
95/100 Steam
74/100 Metacritic
4.1/100 Playstation
4.3/5 Xbox
Dying Light – триллер от первого лица, события которого происходят на просторах огромного и опасного мира. В течение светового дня вам предстоит путешествовать по руинам городов, разыскивать припасы, создавать оружие. Ночью же охотники превращаются в добычу, ведь это время, когда на улицах господствуют жертвы эпидемии. Самые пугающие твари приходят во тьме, и потребуется использовать все без остатка, чтобы продержаться до первого луча солнца.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц / AMD FX-8320 3,5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц / AMD FX-8320 3,5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: версии 11
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 8.1
Процессор: Intel Core i5-4670K 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i5-4670K 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: версии 11
Ну а теперь, медленно посмотрите вот сюда.
48 секунда, детализация на ближайшем утесе... Скала разная. + дерево на ПС4 уже на таком расстоянии становится объектом типа "дальний объект" (принимает непроработанную округлую форму) - то есть параметр "UGridsToLoad" выставлен меньше, для того чтобы консолька не сгорела. Проще говоря дальность снова порезали как и в ГТА5 на "некст гене".
ЧЁ МОЖНО СРАВНИВАТЬ С ЭТИМ ГОВЯНЫМ КАЧЕСТВОМ РОЛИКА !?
Факт, с которым никто не сможет поспорить: Любой консольщик(PS4), запустивший Dying Light, увидит ту графику, что в ролике слева, а вот графику справа увидит далеко не каждый пкашник.
Stels 94 Еще скажи в 60 фпс.
Не смотря на плохое качество ролика, можно хорошо заметить, то что над версией для PS4 больше потрудились. Все эти блики и мелкие частицы отсутствуют на PC.
Разницы нет, есть мелкие отличия, но их никто не заметит.
aleksEA_BOOM Какие блики? Освещение меняется так парой строчек в блокноте. Как в любом ENB. Из ПК могли выпилить потому как выглядит не реально.
действительно, в пользу ПК дальность прорисовки и чуть более сильная глубина резкости в кат сценах.
на пк покачественней картинка
как ни странно на плойке графика местами интереснее
Кажется бомбёжка начинается
Что-то мне кажется, что на плойке графа лучше... Видимо, я слепой или качество ролика не даёт присмотреться... :/
aleksEA_BOOM Ты что !! Сейчас же школьники набегут и заминусят тебя!!! Как так, на консоли графика лучше..