на главную
об игре
Dying Light 27.01.2015

Dying Light "Сравнение версий для PS4 vs PC (Digital Foundry)"

Dying Light "Сравнение версий для PS4 vs PC (Digital Foundry)"

Комментарии: 14
Ваш комментарий

Ну а теперь, медленно посмотрите вот сюда.

11

48 секунда, детализация на ближайшем утесе... Скала разная. + дерево на ПС4 уже на таком расстоянии становится объектом типа "дальний объект" (принимает непроработанную округлую форму) - то есть параметр "UGridsToLoad" выставлен меньше, для того чтобы консолька не сгорела. Проще говоря дальность снова порезали как и в ГТА5 на "некст гене".

9

ЧЁ МОЖНО СРАВНИВАТЬ С ЭТИМ ГОВЯНЫМ КАЧЕСТВОМ РОЛИКА !?

7

Факт, с которым никто не сможет поспорить: Любой консольщик(PS4), запустивший Dying Light, увидит ту графику, что в ролике слева, а вот графику справа увидит далеко не каждый пкашник.

7

Не смотря на плохое качество ролика, можно хорошо заметить, то что над версией для PS4 больше потрудились. Все эти блики и мелкие частицы отсутствуют на PC.

4

Разницы нет, есть мелкие отличия, но их никто не заметит.

3

aleksEA_BOOM Какие блики? Освещение меняется так парой строчек в блокноте. Как в любом ENB. Из ПК могли выпилить потому как выглядит не реально.

3

действительно, в пользу ПК дальность прорисовки и чуть более сильная глубина резкости в кат сценах.

2

на пк покачественней картинка

1

как ни странно на плойке графика местами интереснее

-1

Кажется бомбёжка начинается

-2

Что-то мне кажется, что на плойке графа лучше... Видимо, я слепой или качество ролика не даёт присмотреться... :/

-2

aleksEA_BOOM Ты что !! Сейчас же школьники набегут и заминусят тебя!!! Как так, на консоли графика лучше..

-8