Почему же время идёт, а мы до сих пор сидим без новой части Древних Свитков? В конце-то концов, доколе будет продолжаться это безобразие? У меня есть кое-какие соображения на этот счёт, и сейчас я вам их постараюсь изложить в виде традиционных шести причин.
на главную
об игре
11.11.2011
PC
11.11.2011
PlayStation 3
11.11.2011
Xbox 360
28.10.2016
PlayStation 4
28.10.2016
Xbox One
17.11.2017
Nintendo Switch
11.11.2021
PlayStation 5
11.11.2021
Xbox Series X
Официальный сайт:
http://www.elderscrolls.com
Разработчик:
Bethesda Softworks
9.4/10
Пользователи
30 290
9.7/10 Playground
92/100 Steam
94/100 Metacritic
4.8/100 Playstation
4.6/5 Xbox
Пятая часть популярнейшей серии фэнтезийных ролевых игр The Elder Scrolls, события которой разворачиваются в провинции Скайрим.
The Elder Scrolls 5 создана на новом движке компании Bethesda, Creation Engine, и является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Сюжетная же завязка следующая: в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами.
А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, обитель нордов, теперь в опасности.
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Да неее, в Бесезде работают такие жучары, что могут годами в тихушку делать новые игры, о которых ни одна живая душа не узнает. Я уверен на 100%, что концепция 6-й части уже давно определена и возможно воплощается в жизнь.
Prestоn Так, а что там быть уверенным, это факт, никто не будет забивать на такую серию, да и вроде даже официально было заявлено, что свитки новые уже делаются(плюс добавили, что делаться будут долго), еще сказали, что перед свитками будут два новых проекта, но я не помню, чтобы упоминали про гейм студиос, так что релиз 2018 вполне нормальная дата, да и не удивительно что, игра выйдет спустя 7 лет после прошлой части, ведь типа каррент ген увеличил время производства игр, да и онлайн немного отодвинул релиз, надо ж подоить.
Видео ещё не смотрел, но почему то я уже знаю все причины....
Выйдет скоро ваш скайрим:андромеда, не габен же отдает приказы. Но все таки привередливый фонат не должен забывать, лучшее - это враг хорошего.
Причина номер 7 — сотни подобных однотипных видосиков.
Про любую игру которая не выходит можно тоже самое сказать)
это не справедливо где новая часть
6 причина из пальца высосана, Bethesda в TESO является только издателем, а не разработчиком. Соответственно новый контент они не разрабатывают. P.S. У всех из секты "Ждущих 6 свитки" такой пунктик по поводу TESO?
TESO разработчик Zenimax. Вобще бред.
Жаль скайрим надоедает
Да что гадать? После выхода скайрима беседка пилила дум и фоллаут. Не так давно у Говарда в Твиттер спрашивали о продолжении фоллаут, мол когда будет. Он сказал, что не в курсе, потому как компания работает над продолжением древних свитков. Одно дело сделать игру вроде дума или подобного шутера. Другое дело - игра с огромным открытым миром, свободой действий, взаимодействием с разными предметами и прочим. Ладно failout 4, скайрим в шкурке постапокалипсиса. Но ведь скайрим не одну неделю делали. А по идее шестые свитки должны быть лучше пятых (надеюсь)