Видео создания персонажа здесь уже было, а вот его продолжения вроде нет.
на главную
об игре
11.11.2011
PC
11.11.2011
PlayStation 3
11.11.2011
Xbox 360
28.10.2016
PlayStation 4
28.10.2016
Xbox One
17.11.2017
Nintendo Switch
11.11.2021
PlayStation 5
11.11.2021
Xbox Series X
Официальный сайт:
http://www.elderscrolls.com
Разработчик:
Bethesda Softworks
9.4/10
Пользователи
30 308
9.7/10 Playground
92/100 Steam
94/100 Metacritic
4.8/100 Playstation
4.6/5 Xbox
Пятая часть популярнейшей серии фэнтезийных ролевых игр The Elder Scrolls, события которой разворачиваются в провинции Скайрим.
The Elder Scrolls 5 создана на новом движке компании Bethesda, Creation Engine, и является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Сюжетная же завязка следующая: в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами.
А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, обитель нордов, теперь в опасности.
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
скалы ,скалы ,скалы .... тропинки ,тропинки ,тропинки . не в право не в лево ...(
мда... консольный интерфейс... :( зае**ли консоли...
как и морровинд, как и обливион) это радует)
кстати,коридорство немного настораживает,но надеюсь оно будет только в горах
>>коридорство немного настораживает чем то даже напоминае арканию((
Извращенец взял девок раздел)
MramArmor Да только в горах и будет.
чую облажается беседка вслед за кармаком, слишком уж они блаженно вещали, а выйдет как в одной ревью с избиением младенцев. а чего там следующее из крупных проектов в этом году? илли терь сразу начинать ждать 12 с мэ3 ? ))) короче если так дальше дело пойдёт, народ перестанет железо покупать глядя на всю эту консольную лажу, проще будет 2х ядерник разогнать. зы а куды сундучёк с лутом из под мобов девался? это какой-то гтф4 с переадеванием, показ мод, а тут некая витрина пересмотри всё что можно. грядёт щедевЕр.
мда, боевка... кто-то нес чушь что в Ведьмаке 2 боевка ниочем, но что тогда здесь. я конечно понимаю что эти две игры хоть и рпг, но по типу отличаются, и все таки Ведьмак 2 останется лучшей рпг.
Чую скорый выход Нуд мода! >:)
HezoX Чую скорый выход Нуд мода! >:) мир давно хотел посмотреть на голых драконов орков и прочих обитателей )
чую облажается беседка вслед за кармаком, слишком уж они блаженно вещали Кармак неудачник!!! А беседка делает отличные игры и в этот раз тоже не облажается!!!
что то я не очень рад. бетлл филд лучше погонять. в этой серии один и тот же косяк, уже ****. неужели нельзя сделать нормальную боевку? в нее стоит поиграть только из-за сюжета, дизайна, музыки.
j.u.m.p.e.r.1 А беседка делает отличные игры и в этот раз тоже не облажается!!! когда-то кармака тоже отцом основателем шутанов называли и чего мы имеем сейчас? глянь на биотварей, они тоже чёт стоящее делали и тд.
zl_leshiy С выхода дума шутеры шагнули сильно вперёд. А кармак видимо этого не понял и ничего кроме стрельбы нормально не смог реализовать. А беседка раз в 2-3 года выпускает по одной шикарной игре своей разработки. глянь на биотварей, они тоже чёт стоящее делали и тд. У биотварей просто такие приоритеты теперь, они сами говорили что хотят делать киношные игры с киношными диалогами.Они сами решили порезать свои РПГ. В то время как беседка всегда ставила главным приоритетом для себя свободу игрока в развитии, прохождении, выборе пути, интересные квесты и проработанный мир.
Мда... когда в ролике играют от 3-го лица, игра выглядит не ахти
оО как он это волка топором щёлкнул ? )) там что захваты теперь будут ? ))
Saidjenn Fatality.
реально зачем от третьего лица врубать вид, убого же!
Смотрю и понимаю - вот оно, унылое гавно...
Непечаль Не печалься!!!
коридорность просто убивает
полная хрень(((
Какая коридорность может быть в полностью открытом мире, который на своих двоих будешь бежать несколько часов( сужу по обливиону) от границы к границе? Игры TES никогда не были коридорными( исключения горные тропы да пещеры и фортами), Ведьмак и то будет более коридорным(100%) потому что его заперают в локации при переходе, а здесь такого нет. Увидели геймплей с демонтрационной демки, и сразу говорите о коридорности. Не дело это.
Пока все нормально, на счет боевки тоже пойдет, просто кому то нравится быть мастером ушу (ведьмак), а кому то рубиться как и полагается варварам (да и ее подправят моды). Вот про коридорность да, что то не показывали пока открытого мира, пещерки да тропинки, консольностью сразу отдает а это не радует.
Да все в порядке будет и получим мы 11 11 11 как минимум лучшую РПГ года. Пусть нет DX 11 пусть даже под консоли интерфейс заточен - все это не имеет значения т.к. картинка как мы уже видели даже на консолях - достойная (хотя лично для себя решил играть на ПК так как все же это наиболее мною уважаемая и любимая платформа), да и потом мы же не в графику собираемся играть и не в интерфейс... ведь это же Bethesda за последние годы создавшая TES Morrowind, TES Oblivion, Fallout 3 и New Vegas (ориентируясь на данные шедевры смело могу сказать что никакой коридорности в Skyrim нет и быть не может). Эволюционировавший движок и куча нововведений. Ну просто не может ТАКАЯ игра от ТАКИХ мастеров получится плохой, тем более что они не изобретают что то невнятное и не к месту ( намек на ID software и их недавно вышедшее "творение"), а идут по намеченному пути и продолжают свою супер успешную серию игр естественно внося долю изменений и улучшений ( ориентируясь на желания фанатов кстати, в нужной степени). Думаю как минимум бОльшая часть фанатов будет в полном восторге (уверен что войду в их число), искренне надеюсь что Skyrim получит звание игры года, будет ли она лучшей в серии TES - такой вариант не исключен, вообщем, скоро все увидим, ждать то ведь совсем немного осталось.
j.u.m.p.e.r.1 фолл3, а что ещё ? обливион с одним квестом и 99 порталами однотипными? да это шикарная игра, или тот же вегас, накидали всякого трешака и типа шедевр получился? разрабы сливаются и это нужно признать. GrinD_HAX а ты вспомни масс эффект, даже и не скажешь , что это порт с коробки, если бы большая часть портоб были такие, то про скептецизм можно было забыть, а тут уже явно про консольки не забыли, а может их и за основу взяли.
Чем-то коридорность RAGE напоминает только без машинок огнестрельного оружия :), а ролик этот уже 15 раз видел. Ни чего нового, а до релиза менее месяца. Ну покожите хоть новых персов, врагов.
zl_leshiy Да, если честно, мне плевать, что взяли за основу, даже если и консольки ( давайте смотреть правде в глаза - разработчикам а главное издателю нужны деньги, т.к. на одном энтузиазме далеко не уедешь., консольная аудитория значительно превышает аудиторию ПК геймеров, хотя конечно в большинстве своем казуальная, НО основная прибыль пойдет от них, и консольых версий продастся больше всего да и стоят они дороже, а на ПК многие просто скачают (я не говорю что на консолях не будут играть в пиратки но как показывает время на консоли продается больше игр)) - мне не важно лишь бы не получилось как с RAGE (но я уверен что в Скае будет все в порядке с графическими настройками и с их наличием ), так как для меня ПК это прежде всего возможность индивидуальной настройки игры под себя, возможность выжать из нее максимум, а так же использование подходящих именно мне переферийных устройств и т.п. ну и не забываем про создание МОДОВ которыми консольки обделят естественно. Так что порт или не порт, одинаково с консолями Скай на ПК будет выглядеть или лучше - не так важно, в любом случае есть возможность модификации и расширения скриптов, а значит все будет... Лишь бы был геймплей хотябы на 60 % приближен к тому что описано на данный момент. Ну и если уж честно то Масс эффект для меня ни разу не показатель, и даже если Скай будет кривым портом (что практически исключено) играть все равно буду на ПК, ну разьве что ради интереса скачаю и сравню версии для xbox360 и ps3 с ПКшной.
собралась школота и троли.
Главгерой ещё с рогами и хвостом.
deIIis facepalm
фолл3, а что ещё ? обливион с одним квестом и 99 порталами однотипными? да это шикарная игра, или тот же вегас, накидали всякого трешака и типа шедевр получился? разрабы сливаются и это нужно признать. Они не сливаются, а скорее развиваются. А Вегас делали вовсе не они. обливион с одним квестом и 99 порталами однотипными? И что ты имел в виду?!
незнал что японцы гамают в TES, я думал что только в j-rpg & fighting'и рубятся
deIIis double facepalm