Elder Scrolls 5: Skyrim
  

Как выглядит Skyrim с трассировкой лучей

Очередная демонстрация новой модификации Reshade с системой освещения, которая воссоздает принцип работы трассировки лучей. Это известный уже проект ReShade by Marty McFly (автор Pascal Gilcher), который находится в процессе разработке, но поддержавшие автора через Patreon, уже смогли испытать новые возможности.

Нравится38
Комментарии (30)
Trevis7 #
20
Я не могу сказать, что намного лучше. И лучше ли вообще.
Хоть убейте...не вижу ощутимой разницы...вообще!
k0les0 #
0
а где скачать?
Kraicher #
4
Разница конечно есть, но у меня своя трассировка лучей - это mae reshade 2.0. )))))
Универсальный для всех игр.
Без решейда.


С решейдом.


Без решейда.


С решейдом.
Чет не впечатлило. А вода так вообще без этих лучей больше понравилась.
Yorhen #
0
Пока единственная из не совсем старых игр, где это фича в решейде выглядит лучше чем без неё.
jtt211 #
4
рт шейдер + енб + water parallax = gpu explode
tazyn #
2
Блин, да если просто яркость на своём экране поменять - картинка и то сильней измениться, чем от лучей в этом ролике.
HandsomeRed #
3
Зачем акты онанизма графики в игре, где вообще не про графику?
DEAMOONS #
1
Четкость добавляет и всю яркую малину убирает....
manshuhamdam #
0
2008 - Мегатон
2010 - Гудспрингс
2011 - Ривервуд
HandsomeRed В реале тоже не про графику, а всем всё равно почище и по красивее подавай.
RasmusHero #
1
manshuhamdam
2015 - Сэнкчуари хиллз ,но ты наверное ждал этот ответ
да ну сказки какие то... оригинал 2011 года не может так выглядеть
jtt211 #
1
Владимир Сивко
это se
Nikolazz
Так это не есть трассировка а лишь её симуляция с помощью Reshade,тем более на старой игре со старыми текстурами.Когда начнут по настоящему лучи аппаратно использовать в новых играх тогда совсем все по другому смотреться будет.Но пока просто пытаются воссоздать и посмотреть что из этого получается.
Тем более 20+ фпс... смысл если нормально не поиграешь
Rahhna Дмитрий
Дык ролик записан в 4к, видать не тянет карта 4к на стабильные 60 фпс. А вот в FHD или HDR 60 стабильных на 1080ti 100% будет.
блин ,надо было без модов всяких показывать , так вообще нету разницы
Да так себе! Я такую графику с трассировкой лучей, видел еще до Скайрим в Обливион 2007 года!
COPA #
0
Разница есть, но не критичная, чтобы переходить на эту техногологию! Так как технология имеет изъяны, которые всё равно дорабатывают програмисты а значит не справляется с поставленной задачей, потому-что ещё сырая. А если технология не может обойтись без человека в плане красивости и правильности отражений света и теней, то зачем переплачивать за железо? Ну разве, что ради того, чтобы стать платно тестером, но кто это оценит! А вот ваши деньги возьмут с радостью!))
fedotash #
4
О какой разнице речь, обсуждают тут RTX они.
Ребята, это МОДЫ, не RTX. Желтушный заголовок во всей красе.
80th #
0
Лучи головного мозга ... Вообще наплевать на эти лучи в играх ...
COPA
Верно сказано, товарищ! Только вот уточню - разница очень мизерна (картинка с решейдом поярче и всё).
Ded_Mazay1991 #
0
Так хуже с трассировкой выглядит - это во первых,
во вторых - скайрим выглядит не так, как показано в ролике. Тут похоже установлена куча модов.
Вот как выглядит ванильный Скайрим:



ri4ka #
1
Ded_Mazay1991
скайрим это игра про моды, как и Fallout. После первого прохождения игры я начала играть с модами, и добиралась до вайтрана уже не час а пару недель
jtt211 #
0
ri4ka
скайрим это не игра про моды, это движок для модов, причем фиговый если брать ле(2011), се(2016) уже более менее оптимизирован
Много блюра,фууу.
Ded_Mazay1991 #
0
ri4ka
Так я не спорю красиво выглядит. А эта трассировка лучей по моему как раз bluray эффекты убирает.
DOGGO #
1
Сейчас шутки про RTX актуальны?
B
i
u
Спойлер