Ремастер Skyrim вышел в прошлую пятницу, и сразу же словил множество негодования игроков. Многие жалуются на старые баги, новые баги, плохую оптимизацию, другими словами с 11-но Ноября 2011-го года ничего не изменилось – жалобы все те же.
Однако, Bethesda проделали отличную работу, и оптимизировали движок, который теперь позволяет создавать огромные побоища с большим количеством NPC при этом сохраняя производительность.
Не верите? А как насчет сражения 100 драконов и 1000 имперский лучников в 4K и 60FPS? Фантастика!
Более тупого сражения в жизни не видел...в полный цирк превращает кривая анимация...
Жду мод, добавляющий массовость сражениям, а то "Великие Битвы" Империи против ББ (5 на 5), просто смехотворны! З.Ы. Ну просто жуткое месиво в сочетании с такими анимациями, просто супер!