Skyrim Remastered в 4К и на максимальных настройках графики
на главную
об игре
11.11.2011
PC
11.11.2011
PlayStation 3
11.11.2011
Xbox 360
28.10.2016
PlayStation 4
28.10.2016
Xbox One
17.11.2017
Nintendo Switch
11.11.2021
PlayStation 5
11.11.2021
Xbox Series X
Официальный сайт:
http://www.elderscrolls.com
Разработчик:
Bethesda Softworks
9.4/10
Пользователи
30 303
9.7/10 Playground
92/100 Steam
94/100 Metacritic
4.8/100 Playstation
4.6/5 Xbox
Пятая часть популярнейшей серии фэнтезийных ролевых игр The Elder Scrolls, события которой разворачиваются в провинции Скайрим.
The Elder Scrolls 5 создана на новом движке компании Bethesda, Creation Engine, и является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Сюжетная же завязка следующая: в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами.
А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, обитель нордов, теперь в опасности.
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Что автор хотел показать в этом ролике, что игра поддерживает 4К? Так это можно увидеть в аннотации к игре. Хоть бы мониторинг включил для наглядности.
А ведь можно было и симуляцию ткани какую-никакую прикрутить, и анимацию поправить, или изменить даже, города открыть без загрузок, да кучу всего накрутить. Вот серьезно, они добавили ссаные лучи солнца, клочки травы, и говянные текстурки. Проще бы им было зайти на Нексус, скачать самые актуальные моды, пересобрать это в установщик и выпустить. Да это кусок ховна а не ремастеринг. Делать видимо в Бефезде нех.. вот и клепают муть!)
Вот это они и сделали, не утруждая себя фантазией, и выбрав не лучший материал. )))
По моему фанаты и без этого довольны игрой были ))
Само собой..
Неужели не понятно, что это развод - этот Skyrim Remastered. Ну, ребята, ну соберите ум в кучу. Что то там, что то изменили, а что особенно изменили - непонятно. Да практически ничего. Все можно достичь и на релизе Скайрима с модами, и достичь можно очень много, практически чего угодно.
murtela Полностью согласен с тобой, нет смысла в этом ремастере, так как никаких видимых изменений нет.
Victor5555 Почему нет смысла в этом ремастере? создатели The Elder Scrolls 5: Skyrim стали чуть богаче )))
MR.BIG_BOSS_GT Ну разве что создатели, а фанаты ничего нового не приобретут с этим ремастером.
Что плохо в ремастере если он просто и бесплатно скачался в стиме?) А так то, согласен, что изменений кроме 64 разрядности вообще минимум.
Вспомнил как в нее первый раз играл офигенно было! Захотелось 6 часть!
скажите если я сейчас куплю все дополнения к скайриму мне будет бесплатно спец издание?
В данной игре - никакого преимущества.
murtela ну как нету? бывает моды жрут хорошо, она теперь может оператывы норм потреблять. моды можно глобальней делать, не упираясь в потолок.
Sprintin Согласен. Но если только это какие-нибудь глобальные моды, например для Обливион есть такие. ))) А так, плагины на графику, в основном это Textures, особо не грузят систему и память.
Как же глубоко вы ошибаетесь. Вам по ходу не известна разница, да и сам смысл 64 битной поддержки. Точнее ее приимущества перед 32 битной.
Hattack И в чем же преимущество 64 битной поддержки перед 32 битной?