Интервью, из которого вы узнаете подробности мира игры. Полностью на русском языке.
Озвучил - Александр Чернов
Перевёл - Евгений Ганжа
на главную
об игре
11.11.2011
PC
11.11.2011
PlayStation 3
11.11.2011
Xbox 360
28.10.2016
PlayStation 4
28.10.2016
Xbox One
17.11.2017
Nintendo Switch
11.11.2021
PlayStation 5
11.11.2021
Xbox Series X
Официальный сайт:
http://www.elderscrolls.com
Разработчик:
Bethesda Softworks
9.4/10
Пользователи
30 237
9.7/10 Playground
92/100 Steam
94/100 Metacritic
4.8/100 Playstation
4.6/5 Xbox
Пятая часть популярнейшей серии фэнтезийных ролевых игр The Elder Scrolls, события которой разворачиваются в провинции Скайрим.
The Elder Scrolls 5 создана на новом движке компании Bethesda, Creation Engine, и является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Сюжетная же завязка следующая: в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами.
А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, обитель нордов, теперь в опасности.
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: c 512 МБ видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Процессор: четырехъядерный процессор от Intel или AMD
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
DirectX: версии 9.0c
Лучшее в TES: это подземелья Из-за Обливиона мне подземелья как-то не нравились, искать в темноте со слабым факелом какую-то дверь, ящик или вообще зачищать подземелья, однообразные чёрные, каменные тоннели, немного украшенные декорациями, ящиками и врагами, для меня это было уныло, хоть бы страха добавили (Например в СРАЛКЕРЕ подземелья нагоняли страх, чем цифра меньше, тем страшнее (х18, х16, х19) скрипы, стучание и т.п. а когда в тебя неожиданно влетает ящик, то тут можно испугаться) Надеюсь, Бесезда порадует подземельями. И да, насчёт имени в конце, вместо "Т" сказали "Д" вот тут точно фейл
УХАХАХАплять в конце он чувака пи*ором назвал... XDDDD ЖЕЕЕЕСТЬ!!!!
меня больше волнует прокачка, которая как бы не закончилась на половине исследованного мира, как в фаляуте 3 и вегасе
спасибо)
Спасибо, но маловато =)
1000 чесов!!! оММГ
wesker906 Вспомни 200 концовок Фоллаута. >_>
спасибо)
1000 часов?O_o Это вместе с подземельями сделанными компом? Куча обещаний,а получится обливон с графоном и снегом.
я в основном только основные миссии буду проходить
чудака в конце пидо*ом назвали или это послышалось?
JarlaxeBenr Тебе не показалась :D
JarlaxeBenr просто "чувака" зовут Питер :)
GuG97 Да я бы на том же движке с той же граффикой что и в TES4 играл бы в Skyrim, с его геймплейными фишками :-P
Боюсь, что будет глючить... А так круто, очень
Почему скАрим, а не скайрИм?
Лучшее в TES: это подземелья Никогда не нравились подземелья.А лучшее в ТЕС это квесты. 1000 часов Вспомни 200 концовок Фоллаута. >_> Количество концовок в игре и количество часов зависит от игрока на 100%. Например перепрошёл игрок Ф3 10 раз - и увидел 10 концовок. И ничего что они повторяются, ведь факт наличия концовки есть. И с количеством часов так же.Хотя Обливион был довольно длинной игрой, часов 200-300 точно отнимал, со всеми квестами. Блин, даблпост. Вот почему в комментах нельзя посты удалять?!
В игре будут копья?
Сказали что можно будет добывать ресурсы и делать всякие няшки и убивашки, почему-то minecraft вспомнился)
МоХиТо,я тоже заметил это чуть не упал угарал блин тоже)))))))
Котангенс я с тобой согласен по поводу подземелй Обливиона,они большие и скучные мне в Морровинде нравились
Вот почему в комментах нельзя посты удалять?! А как насчёт удаления через Редактирования? Или я не так понял?
Если они действительно столько внимания уделили подземельям и сделали их разнообразными, то это огромный плюс. Посмотрим, как все выйдет.
Котангенс Всё, удалил.
Подземелья ,подземелья ,подземелья ...... надеюсь в Скайриме будет и что то поинтереснее подземелий ! А Пид(т)ер наверное живёт в пещере))) Кстати в Обле меня всегда за***вало шастать часами по подземельям:( Звонит телефон и говорит :Ты умрёшь через 1000 часов)
теперь всё понятно... большая часть игры будет проходить в хреновом подземелье , где будет темно как в заднице . хотелось бы конечно чтоб больше поверхностного мира было , очень большого и красиво оформленного .
CIKLOPOS КАК СКАЗАТЬ. ГЛАВНОЕ, ЧТОБ РАЗДРАЖАЛА ТРАВА РОСТУЩАЯ
Хорошая будет игра
Звонит телефон и говорит :Ты умрёшь через 1000 часов) Успею скайрим пройти!)
Спасибо за перевод!
ну тут и говорить неочем,игруха будет высший сорт
игра будет хороша. но вот мне больше нравятся большие открытые пространства, где в дали Горы, Города, Поселки, Пивные забегаловки с разбойниками на перекрестках, Реки, Леса, Поля.. подземки :)
1:58 момент. Если они действительно сделают качественый стелс, то игре цены не будет. Так как мой стиль игры, и в обле он был не идеален мягко говоря :(
Судя по реакции многих на последнюю фразу в этом видео, сразу можно сказать о интеллектуальном уровне этих людей...
судя по скептицизму в комментах, народ 1- не может внимательно слушать даже переведенный текст, 2- народ реально зажрался.
Всё они твердят о насыщенном мире, как бы не сделали слишком насыщенным. Убойные артефакты через каждые пять метров - это слишком
Обожаю эту игру уже
Школота атакует!
Еа,будет чем заняться в ноябре
.............подземелья, подземелья, подземелья............... Интересно, а в игре будут подземелья, в которых нет врагов?? Например, шахты, где трудятся рудокопы или просто пустые пещеры.... Просто будет как-то глупо, если в пригородской шахте будут водиться разбойники (ближе к выходу) и мумии, какие-нибудь (глубоко в шахте) P.S. Ненавижу подземелья... >:-(
Радует то что можно будет шмот делать и улудшать его ! И надеюсь правду про подземелья говорили ато релаьно в обле подземелья я больше всего ненавидил!
По-моему,если у них всё получится,то-игра года,однозначно!)
Соловат +1
клёвая игрушка!!!
игрушка отличной будет!!! не только пещеры там будут, он же сказал : пещерам придали больше важности в работе а не в геймплее! будет там огромный мир с горами, реками и шлюхами :)
вот шлюхи тоже важно :D но хоть бы города сделали побольше, а то в обле города даже посёлками назвать трудно, десяток домов и всё
AAAndroid Про Блек-джек забыл)))
я построю свой лунопарк с блэк-джеком и дешовыми шлюхами...хотя нафиг блэк-джэк)
мне тоже показалось он его пи*ором назвал()_()
Дерьмовый перевод, смысл искажён, голос противный, дикция никакая. Дим Юрьич лучше бы перевёл. Кстати, почему он не переводит игры?
Ахахаха, поржал, когда чувака по имени назвали:)))
интересно а ГГ будет жрать сырое мясо как в обливеоне?
.Бурбон. Нет. Кулинарию отделили от алхимии, выделили в отдельное ремесло. Можно даже силу огня регулировать, когда готовишь. Так что ГГ будет по меньшей мере жарить мясо, прежде чем съесть.
Игруха просто отпад будет, жду с нетерпением. Видео тоже класное.
пи*ор я ценю ваше время XD
Кулл...Особенно про создание броньки...Эдак что-нибудь уникальное из уникального материала =)))
Круто! Жду игру ещё больше! Надеюсь на качественную русскую озвучку!
Неплохо .Но боюсь будет как обычно:второстепенные задание будут лучше основных.
Шикарная игра! Вот бы Ведьмака 3 сделали наподобие... Это я так, мыслю вслух... Когда рассказывали про возможности в игре, я вспомнил Risen...
хаха П№дар Festr.. Не,не надо из ведьмака делать "монорельсовую" "РПГешку",ибо и так уже жанр классических нелинейных РПГешок умерает,хотя Деус Экс порадовал.
города там такие же будут, это кстати одна из проблем в рпг, 2 маленькие улочки где 10- 15 домов в которых живет по 1-2 нпс и это они называют городом, с другой стороны главное чтобы эти 10-15 домов создавали иллюзию, атмосферу города а уж это Bathesda умеет могет.
Хорошо)
По скорей бы.
Жыдмэн Я имел ввиду открытый мир. И кучу возможностей: готовка еды и т.д. и т.п...
DJ_SiRiOuS Не только в ноябре. В ноябре всего 720 часов грубо говоря, так что еще половина декабря уйдет в расход. Если играть непрерывно)))
Игра шедевральная будет))) Ожидание убивает просто когда же эти числа настанут(11.11.11) и можно будет насладится этой игрой)))) Обрадовало что можно броню ковать улучшать вапще люблю такой фигнёй заниматься))
Жду.
Ждем и верим в Бетесду.
АААААААААААААААА ОСЕННИЙ ЛЕС С ОХОТОЙ НА ОЛЕНЕЙ ИЗ ЛУКА!!!!!,блиииин обязательно торрент эдишн приобрету)
Эх, охота поиграть, да ждать долго, а щас еше и институт, мать его, хорошо, что хоть игра в ноябре выйдет, а не под конец декабря.
Это будет Фаллаут 3 с атмосферой Готики!!!
Наверное опять герой будет молчуном и общение от первого лица? Нет чтоб сделали как в готики 3
Наверное опять герой будет молчуном Блин, как задрали подобные комменты. Я в готику не играл, но, если не ошибаюсь, там только один играбельный персонаж. В Скайриме же (как в общем-то и во всех частях остальных частях ТЕС) не меньше двух десятков! И каждому нужно отдельно озвучивать реплики. Вы представляете сколько на это уйдёт лишнего времени? Я рад хотя бы за то, что Беседковцы пообещали озвучить драконьи крики отдельно для каждого перса.
Дорогие друзья вот когда мы увидим тогда и будем оценивать игру, а пока кому еще не надоело получайте последние соки от обливиона!)
около 1000 часов это конечно хорошо,надеюсь они подумали о заинтересованности к прохождению на протяжении всего этого времени потому что унылые кв отнеси-принеси не айс система крафтинга,хорошая графика и свобода действий будит блекнуть если не будет атмосферно жду.