На выставке QuakeCon разработчики The Elder Scrolls Online показали новый трейлер дополнения "Dragonhold" для The Elder Scrolls Online.
MMORPG в популярной фэнтезийной вселенной The Elder Scrolls.
События The Elder Scrolls Online берут начало за тысячу с лишним лет до подвигов «драконорожденного» в Скайриме. В те далекие времена принц даэдра Молаг Бал (Molag Bal) вовсю пытался обернуть Тамриэль в свой идеальный демонический мир, однако теперь в его стройные планы суждено вмешаться игрокам, которые смогут примкнуть к одной из трех фракций – Эбенгарду (Ebonheart Pact), Доминиону Альдмери (Aldmeri Dominion) или Даггерфоллу (Daggerfall Covenant). За каждой из них, к слову, закреплены определенные расы – скажем, норды, аргониане и данмеры принадлежат к Эбенгарду, альтмеры, босмеры и каджиты «работают» на Альдмери, а орки, редгарды и бретонцы служат во благо Даггерфолла. Имперцы же, в свою очередь, находятся в состоянии войны со всеми тремя фракциями.
The Elder Scrolls Online совмещает в себе элементы, свойственные как World of Warcraft и ее клонам, так и серии The Elder Scrolls, ставящей акцент на изучении полностью открытого мира. В игре воссоздана большая часть Тамриэля, включая Скайрим, Морровинд, Эльсвейр и Острова Саммерсет.
Затрагивая тему игровой механики, стоит отметить, что The Elder Scrolls Online предлагает предельно стандартный набор развлечений. В список входят – хождение по подземельям, выполнение квестов (благодаря «открытой структуре» некоторые задания вида «пойди и убей монстров у болота» тут можно выполнять даже без бесед с NPC), крафтинг, алхимия, седлание фэнтезийных существ (полетать по миру, правда, не удастся) и боевая система, не базирующаяся, однако, на схватках в реальном времени, а полагающаяся на использование ограниченного числа скиллов, подкрепленных «выносливостью» героя, затрачиваемой на каждое действие в бою.
Набор опыта, классы персонажей и процедура прокачки, разнящаяся в зависимости от того, за какую фракцию вы выступаете, тоже имеются – по прикидкам разработчиков, игроки смогут достичь максимально возможного уровня примерно за 120 часов. PvP-часть аналогично присутствует – народ может даже принимать участие в осадах крупных имперских городов Сиродиила (де-факто главной PvP-арены), а также битвах за рудники и прочие прибыльные места, сулящие «победителям» неплохие бонусы.
Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD FX4350
Видеокарта: совместимая с Direct X 11.0, с 1 ГБ видеопамяти (NVIDIA GeForce 560 или AMD Radeon 6870)
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 105 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD FX4350
Видеокарта: совместимая с Direct X 11.0, с 4 ГБ видеопамяти (NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 570) или выше
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 105 ГБ
DirectX: 11.0
Беседка мне напоминает тех разбойников из свитков которых можно встретить на дороге, они требуют у тебя деньги в замен жизнь, а тут в замен длс и минус часы жизни.
По-моему, у беседки завелся крот, который занимается саботажем. Фаллаут загубил теперь до Свитков добрался(((
eXtream.sad Это не КРОТ, это целенаправленная стратегия заработка. Кто-то во главе компании из инвесторов пожелал ввести онлайн версии для фолачей и свитков. Минимум затрат и максимум прибыли на многие годы. С Фолаут 76 обосрались, а Свитки онлайн живут. Пока живо TES Online, новую Elder scrolls можно не ждать.
Когда эта ссанина убивающая серию сдохнет?
hKKK33 Каким образом она убивает серию?
Leha520 Убивает сингл Elder scrolls. Я это имел ввиду. Перерыв между Скайримом и 6 частью будет не менее 10 лет, Тодд Говард в интервью это подтвердил. И ММОРПГ по Свиткам изначально задумывалась как вещь для длительного выкачивания денег. В студии изначально всё просчитали. TES Online в 2013 появилась, а сейчас на дворе 2019 и 6 часть Свитков всё ещё на ранней стадии разработки. Если кто-то думает что это совпадение и Bethesda просто сильно занята, то вы очень наивны. Возможно это решение не самого Тодда Говарда, а инвесторов студии.
hKKK33 Вы явно не играли в проект. Сейчас можно приобрести полную основную игру и огромное дополнение Morrowind за 399 рублей, сотни часов увлекательного геймплея гарантированы. Elder Scrolls Online полностью сохранил атмосферу одиночных игр, разработчики бережно и с душой относятся к лору вселенной. Поиграйте, не пожалеете. Ходил с таким же мнением, как и у вас, всю жизнь играя только в одиночные проекты. За онлайн-играми будущее, так как это стабильный постоянный заработок для разработчиков.
Ruslan Nikulin Я не большой фанат онлайн игр, это мягко сказано даже. Но всякое можно стерпеть. Однако, много раз видел как люди бегают по квестам npc в сопровождении кучи других игроков. Выглядит это убого. Все прыгают и скачут полуголые вокруг словно клоуны. Я пересмотрел много часов геймплея TES Online и мог давно купить, пусть она и стоила 5 тысяч, да хоть 10. За хорошую игру любые деньги можно отдать. Но в такое, атмосфера у игры свитки лично мне совершенно не напоминает.
Какой там перерыв между 5 и 6 частью будет. Минимум 10 лет сказал Тодд Говард. И TES Online здесь конечно же не причём. А вы можете и дальше минусы ставить наивные.