О всех этапах создания командой Main Road|Post синематика для новой игры Battlestate Games «Escape from Tarkov» от задумки до композа и цветокоррекции.
Никита Буянов, Battlestate Games
Арман Яхин, Дмитрий Кузнецов, Андрей Коровкин, Александр Липилин, Main Road|Post
План.
° Сценарий, идея, раскадровка.
° Аниматик, как залог успеха.
° Постановка трюков, запись мокапа
° Создание окружения с использованием подходов из гейм-индустрии.
° Разработка персонажей:
° Оптимизация персонажного пайплайна.
° Многослойный риг
° Пошив одежды.
° Процедурный подход к текстурированию
° Волосы и реалистичный шейдинг
° Симуляция
° Анимация
° Доводка мокапа
° Ручная работа
° Реалистичная анимация камер
° Рендер и атмосфера
° Композ и цветокорреция
° Озвучание
Хардкорный многопользовательский онлайн-шутер с элементами RPG и MMO, позволяющий играть как в одиночку, так и объединяться с другими игроками.
События Escape from Tarkov разворачиваются на обособленной вымышленной территории — в Норвинской особой экономической зоне, в границах которой расположен город Тарков. Бывшая некогда важным экономическим центром и мостком между Европой и Россией, зона привлекла внимание крупных корпораций, движимых сомнительными целями. В результате политического противостояния между различными компаниями начались открытые военные столкновения с участием миротворцев ООН, внутренних войск МВД и двух частных военных корпораций — USEC и BEAR.
Основа геймплея — противостояние упомянутых корпораций. Игроки могут погружаться в сюжетную часть в рамках отдельного мультиплеерного режима или проводить рейды на обширных локациях в поисках лута. Еще одна сторона конфликта — разрозненные банды Диких, состоящие из мародеров и убийц и патрулирующие локации. Для игры за них существует отдельный игровой режим. Escape from Tarkov является настоящим хардкорным шутером с реалистичной баллистикой, физикой пробитий, аутентичным поведением оружия (клин, перегрев, износ и т.п.). Игрокам доступна широкая система модификаций с богатым выбором обвесов, напрямую влияющих на поведение оружия.
В случае гибели во время рейда игрок теряет всю экипировку, взятую на миссию. Соответственно, с тел убитых соперников можно снимать предметы, которые затем можно использовать или продать. Система прокачки позволяет повышать опыт и изучать новые навыки.
Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2.4 GHz (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 GHz (AMD Athlon, Phenom II)
Видеокарта: DX11-совместимая видеокарта с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: от 8 ГБ
Процессор: четырехъядерный с тактовой частотой от 3.2 GHz (Intel i5, i7), от 3.6 GHz (AMD FX, Athlon)
Видеокарта: DX11-совместимая видеокарта, от 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: от 8 ГБ
Озвучка Диких ........ ну просто ....... просто Аплодисменты СТОЯ !!!!
Я думал гопоту озвучить шедевральней чем в сталкере нельзя. Оказывается можно.
Ужс.Они хотят 5к даже не за игру,а за видеоролики в которых рассказывают о "трусах и их резинках".
EvgenyDMT 5k Стоит Ограниченное издание .......... 1600 стоит сама игра