PC Games Hardware опубликовали первые результаты тестов Fable Legends с поддержкой DirectX 12. Fable Legends разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Как видим, адаптер от EVGA Superclocked GTX980Ti наверху, за ним Titan-X и AMD R9 Fury Х. Разница между Titan-X и R9 Fury Х является лишь 1-2 кадра, предполагая, что этот последний бенчмарк приспособлен к возможности асинхронных вычислений DX12.
на главную
об игре
Разработчик:
Lionhead Studios
6.1/10
Пользователи
282
Fable: Legends будет использовать сервис Xbox Cloud и, как следствие, потребует от владельцев Xbox One постоянного подключения к сети Интернет, а также будет поддерживать кроссплатформенную игру на Xbox One и PC под управлением Windows 10.
Одновременно в игре могут находиться четыре пользователя: один из них возьмет на себя управление злодеем, в то время как остальные будут всячески пытаться уничтожить его. Злодей будет наблюдать за матчем со стороны, его задача – устанавливать на поле боя всевозможные ловушки и производить армии монстров. В распоряжении игроков будет несколько классов, от магов до лучников.
Проект закрыт.
не плохо выглядит
Мда, конечно DirectX 12 это хорошая вещь, но столько срача он произвел за последние дни http://www.techpowerup.com/215663/lack-of-async-compute-on-maxwell-makes-amd-gcn-better-prepared-for-directx-12.html