Несколько дней назад Bethesda выкатила новый бета-патч для Fallout 4, обновляющий игру до версии 1.3.45. Мы уже писали о том, что наряду с многочисленными фиксами патч добавляет два новых спецэффекта - продвинутый объемный свет (HBAO+) и новые эффекты частиц, работающие только на видеокартах Nvidia.
Если вы не ставили бета-патч - или у вас нет видеокарты Nvidia - то в новом видео YouTube-канала Candyland демонстрируются оба этих эффекта со всеми возможными настройками. Смотрим.
на главную
об игре
10.11.2015
PC
10.11.2015
PlayStation 4
10.11.2015
Xbox One
25.04.2024
PlayStation 5
25.04.2024
Xbox Series X
Официальный сайт:
https://fallout.bethesda.net/
Разработчик:
Bethesda Softworks
8.5/10
Пользователи
17 531
9.8/10 Playground
63/100 Steam
87/100 Metacritic
4.7/100 Playstation
4.2/5 Xbox
Ролевой экшен, продолжающий историю вселенной Fallout.
Последний житель 111 убежища оказался вне крепких стен, в не самой дружелюбной среде. Каждое ваше решение принесет определенные последствия, будьте готовы к неожиданным встречам и находкам на территории пустошей. Добыча ресурсов и их последующее использование позволит вам создать сотни полезных предметов, а умелое использование различных примочек в бою позволит вам сохранить себе жизнь или же помочь бедолагам.
На создании уникального героя ничего не закончится, возглавьте свое поселение! Развивайте его вместе с теми, кого удалось спасти. В любой момент вы можете резко изменить курс и снова отправиться в самовольное путешествие по огромному миру.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2,8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2,8 ГГц / AMD Phenom II X4 945 @ 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti / AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: версии 11
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8 / 10
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3,6 ГГц / Intel Core i7-5820K для игры с HD Texture Pack / AMD FX-9590 @ 4,7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 (3 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) для игры с HD Texture Pack / AMD Radeon R9 290X (4 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ / 58 ГБ с использованием HD Texture Pack
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7 4790 @ 3,6 ГГц / Intel Core i7-5820K для игры с HD Texture Pack / AMD FX-9590 @ 4,7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 (3 ГБ) / NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 ГБ) для игры с HD Texture Pack / AMD Radeon R9 290X (4 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: DirectX-совместимая
Место на диске: 30 ГБ / 58 ГБ с использованием HD Texture Pack
DirectX: версии 11
Лучше бы скрины залил, эх дарквелл,дарквелл ...
Отлично... к патчу этак 50 запилят нормальную графику. Остается один вопрос к разработчикам, почему это сразу нельзя было сделать?
Dante20 Такими темпами 50-м патчем будет первый релизный , а не бета.
DDock Один релизный уже был
Годный патч ... ? Стрелял в землю - вылетают какашки :) А квесты и РПГ .. опять не завезли :(
Ну улучшили что то и что ? от этого один фиг Графики в фоле 4 нет и не будет.
ну если честно: не космос покупать ради этого видеокарты нвидиа я бы не стал
Господи, чем они там занимаются? Им нужно над оптимизацией корпеть, а не над тем, чего уже многие добились, установив элементарные ENBшки чуть ли не сразу после выхода. DEMON624 ну если честно: не космос покупать ради этого видеокарты нвидиа я бы не стал Просто пример самый неудачный из возможных.
Мне в игре очень нравится Volumetric Lighting,шикарный эффект,лучи просто супер смотрятся,и ещё Lens Flare,в каких нибудь подземельях, тоннелях,убежищах с яркими источниками света,вообще шик,нереально придаёт атмосферы.
Лучше бы производительность подняли бы на двухядерниках!
Czar Fan LOL
Что там хуангопетушки раскукарекались? Вот вам результат ваших Nvidia Gayworks. R9 280X обходит GTX 780 Ti.
http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/fallout-4-beta-patch-1-3-test-gpu.html
на глаз мало чем отличается картинка, особенно когда 3 скрина показывают - просто ничего не замечаю =))
Вот бы ещё "деревянное" поведение нпс переделать...эх мечты мечты.. ЗЫ.Кстати "серебряный плащ" вроде круче стал выглядеть...движение ткани и т.д.
Сколько осла не наряжай... А по сабжу, то енбха которая вышла через неделю после релиза, круче делала графу чем тут, уж не говоря про графические моды что щас выходят. Лучше пусть чем нибудь полезным займутся, а то такое чувство что в команду школьников понабрали.
вся 900-я серия поддерживает DX12. Но не может в асинхронные вычисления. Как там с консервативной растеризацией на радеонах? И что насчёт Raster Order View?
ниче не изменилось
нбао+ эта вроде аналог ао максимального качества что есть в нвида драйвере. суть в большем количестве градиентов и большей точности со всяким сглаживанием. поэтому есть вероятность что я с ним изначально играл пек-пек. а на минималках и без него я игру почти не видел чтоб сравнивать. что может быть хорошо наскока мне донесли радеоновые так же могут использовать этот шбао чисто программно. а вот пызикс это конечно хорошо однако добра может оживлять унылые перестрелки.
Да какая разница, патч или нет. Дайте моды - и графика взлетит на уровень следующего некстгена
Serafim_94 Да какая разница, патч или нет. Дайте моды - и графика взлетит на уровень следующего некстгена а фаллаут будет а ? кому скажи пожалуйста нужна вся эта графика ? В 3 Кризис сильно интересно играть а ?
Ну первый эффект ели заметен, а вот второй действительно интересен, а что творится производительностью?
вообще с..ть что изменилось в плане графике, теперь зато не проседает, работает также гладко как skyrim, и это не может не радовать
Чуть чуть освещенность изменилась и дыма добавили совсем малость на ультре... графика прям зашкаливает..
Отличий HBAO+ от SSAO я не увидел. Зато PhysX очень порадовал, притом на моей не самой новой видеокарте не заметил удара по фреймрейту, в отличие от ресурсоёмкого HairWorks. Вот только пока сыро - нет осколков от взрывов, да и могли бы потроха, как в Killing Floor 2 сделать (только без желейной крови). Учитывая, что Fallout 4 - игра, в которую можно играть сотнями часов и которая будет жить долгие годы - весьма полезные вещи. В кои-то веки похвалил Хуанга.
ничего не изменилось
NVidia, молодчики, ну а владельцы дешёвых детских игрушек, соснолей, и “счастливые” обладатели видеокарт без игровых технологий тихо спокойно отдыхают на обочине технического прогресса и упорно сами для себя пишут, что разницы никакой нет, бедняги. Остальные, играют как задумано и получают максимум впечатлений от игр.
AllConforD, зато карты без игровых технологий поддерживают асинхронные вычисления с 2011-го года, а вам придётся просить у мамки деньги на Pascal, когда пойдут DX12-игры. Только из-за кризиса придётся покупать не топ, а середняк.
warp 37 Да у вас товарищ асинхронномания
warp 37 980 Ti поддерживает DX12.
Вадим Сергеев, вся 900-я серия поддерживает DX12. Но не может в асинхронные вычисления.
Вадим Сергеев Нет, маркетинговый ход, не более , об этом были статьи