Три мода, которые оживляют мёртвую пустошь.
- A Little Bit Of Greenby dragonalex155
- Re-Growth Overhaul by Spiffyskytrooper
- Resurrection by ResurrectionDev
Ролевой экшен, продолжающий историю вселенной Fallout.
Последний житель 111 убежища оказался вне крепких стен, в не самой дружелюбной среде. Каждое ваше решение принесет определенные последствия, будьте готовы к неожиданным встречам и находкам на территории пустошей. Добыча ресурсов и их последующее использование позволит вам создать сотни полезных предметов, а умелое использование различных примочек в бою позволит вам сохранить себе жизнь или же помочь бедолагам.
На создании уникального героя ничего не закончится, возглавьте свое поселение! Развивайте его вместе с теми, кого удалось спасти. В любой момент вы можете резко изменить курс и снова отправиться в самовольное путешествие по огромному миру.
Три мода, которые оживляют мёртвую пустошь.
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
3тий самый норм но фпс не щадит
Александр Бырченко Согласен, в теории такая и должна быть игра, за 200 лет всё должно зарасти. В том же Ведьмаке куча растительности, фпс наверное страдает, но не настолько критично.
Zefos Период частичного очищения среды от радиоактивного заражения (Которое может влиять на организмы и почву либо убийственно, либо послужить катализатором для активного развития и приспособления организмов) - лет эдак 120... И это по самым оптимистичным подсчётам. (Подразумевается обычная стандартная ситуация, в которой происходит небольшой(!) выброс радиации как в Чернобыле за счет антропогенной катастрофы) Во вселенной Fallout же произошла ядерная война. Тотальная ядерная аннигиляция. Каждый взрыв выжигал вспышкой землю и всё живое, что в ней было. Каждая бомба содержала в себе ядерного материала как 5 Чернобылей. В общем я веду к тому, что доза радиации была слишком высока, чтобы стать катализатором роста организмов и бесследно исчезнуть, и последствия самой термической реакции от взрывов столь губительны, что развитие растительности вообще было маловероятно (Не говоря уже о людях).
Vanek_Assassin Если так рассуждать, то растений в игре и вовсе не должно быть, вспомним игру "Метро 2033" и ту ядерную зиму, там даже дышать нельзя без противогаза. Да и как то странно что те же изначальные кусты и деревья за 200 лет так не сгнили...
Места рядом с взрывом априори не могут быть заросшими зеленью, слишком много не благоприятных факторов. Но Места удалённые от взрывов должны были пострадать меньше, и как следствие там зелень могла быть. по сути вся пустошь должна быть как шахматная доска, тут зелёный квадрат, там чёрный выжжены.
Подскажите музыку,понравилась очень
Абдул Рамазанов Scott Buckley - Icarus
LexXx_M5 спасибо огромное )
LexXx_M5 когда планируете вывести мод из беты?
3 четкий
Это всё круто, но хотелось бы найти моды делающие из Fallout 4 реальную пустошь по типу FNV!
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45169?tab=files
Зачем эти моды?Именно мертвая пустошь является фишкой игр такого жанра
nikitaletov Я автор мода Resurrection и я не согласен с Вами. Скорее это Беседка вцепилась в графику прошлого века с безжизненной растительностью, вернее с её отсутствием. "Друзья-товарищи" из беседки поленились сделать нормальную оптимизацию, а отсюда, как следствие, отсутствие какой-либо растительности и самой графики. Я не знаю почему они так держат планку графики 2005 года. Пора бы им уже перейти на новый уровень, а не оставлять свою игру на доработку модмейкерам. Их игры - полуфабрикат во всех аспектах, который стоит по цене полноценного вылизанного продукта. Я не понимаю их политики. Вот совсем не понимаю.