на главную
об игре
FIFA 19 28.09.2018

Хотели PES, вам дали PES. Обзор FIFA 19

FIFA уже несколько лет подряд вырывает победу у своего конкурента. Раньше об этом говорили продажи и количество лицензий, а теперь и вовсе произошел неравноценный обмен: FIFA 19 завладела еврокубками, расставшись при этом с Российской премьер-лигой. Японцы выпустили новую Pro Evolution Soccer на месяц раньше обычного, а вот футсим от канадцев вышел в обычные сроки. Хотя в этом году есть ощущение, что игре следовало бы задержаться еще на месяц-другой. По крайней мере для того, чтобы более качественно внедрить в FIFA 19 полезные мелочи из Pro Evolution Soccer.

После нескольких первых матчей складывается чувство, что в игре поменяли абсолютно все. Поначалу просто не получается вести мяч, пасовать и отправлять его в ворота, даже если вы регулярно отыгрывали «Уикенд-лигу» в предыдущей части. О каких-то нюансах разработчики нас предупредили сразу: мол, удары мы сделали по-новому. К этому нельзя быть готовым на сто процентов: даже со шкалой над головами футболистов привыкнуть к новой системе сложно. В принципе, это и не обязательно: удары в два касания можно отключить в настройках. Но если пережить этот период адаптации, то игра на поле преобразится в лучшую сторону.

Новая система удара в умелых руках превращается в грозное оружие. Двойное нажатие идеально работает при лонгшотах, особенно с зажатой кнопкой подкрутки. Если все сделать правильно, то вратарь вряд ли сможет достать «крученого лысого» из девятки. Это хорошо работает в онлайн матчах режима Ultimate Team, когда вы точно знаете, в какой момент ваш форвард выполнит идеальный удар, а противник переигрывает с защитой и отдает пространство для лонгшота. Система также неплохо работает и на угловых — нужно просто выцелить свое «бревно» в штрафной и отдать точный навес. Теперь у вас будет меньше вопросов к тому, почему Роналдо так просто забивает из-за пределов штрафной: значит, соперник выполнил идеальный удар. Проблема-то, оказывается, в вашей защите, а не в гандикапе.

А вот на ближних дистанциях у двойного удара начинаются проблемы. Как минимум неловко себя будут чувствовать те, кто приловчился простреливать низом в FIFA 18 — эта фишка теперь сильно ослаблена и переведена на другую, не самую удобную комбинацию клавиш. В штрафной, да еще и при активном прессинге противника, игра превращается в какую-то жвачку. Прессинг сильно влияет на скорость движения шкалы к идеальному центру, и за это время противник успевает выбить мяч в аут. Более того, удары с лету тоже сильно замедлились, и забить гол без обработки мяча стало практически невозможно. Ну а пока будешь обрабатывать, мяч уже будет отправлен в аут бдительными соперниками.

Но гораздо больше непривычных ощущений вызвала новая физика мяча. Теперь игра на поле очень сильно смахивает на Pro Evolution Soccer — она более размеренная и комбинационная. Неудивительно, что почти на всех карточках по сравнению с прошлым годом игрокам значительно урезали скорость бега. Но куда важнее то, насколько урезали пасы: игроки то и дело теряют мяч на поле и заваливаются на лопатки при попытке отдать мяч последним касанием. Новые анимации отлично вписываются в эту систему: футболисты принимают мяч без молниеносных разворотов. Технарь может пронести мяч пяточкой, навесы можно подработать плечом, а при стыках теперь видно, каким образом у вас отнимают мяч. Выглядит супер, а вот играется пока не очень.

Новая физика работает корректно далеко не всегда. И дело даже не в ошибках анимации, когда на повторе видно, как нога футболиста проходит сквозь мяч или колено соперника. Это классическая проблема футсимов, которая почему-то не решается годами. Но иногда стыки между двумя игроками напоминают супергеройский фильм, когда два неимоверно сильных персонажа сталкиваются и отлетают друг от друга на несколько метров. Здесь происходит то же самое, только на поле это выглядит очень странно. Во время таких эпизодов нет никаких нарушений — это чистый косяк движка. И подобные нереалистичные ситуации происходят на поле регулярно. Конечно, новая физика мяча — это отличные новости для поклонников виртуального футбола, но придется подождать нескольких патчей.

Сниженный темп и позиционная игра — не единственные вещи, которые разработчики подсмотрели у японского конкурента. Углубленные настройки тактики тоже перешли в FIFA 19 прямиком из Pro Evolution Soccer. Теперь вместо непонятных ползунков появились наглядные параметры. Хотите, чтобы защита располагалась повыше и пошире? Пожалуйста, вот вам соответствующая графическая схема. Переключение тактик на ходу стало более интуитивным. Хотите запарковать в суперзащите двухэтажный автобус? Просто перетащите всех на нужные позиции и прикажите оставаться сзади даже при атаке. Все очень удобно и наглядно, а главное, позволяет еще больше кастомизировать поведение футболистов и подстраивать их под свой стиль игры.

Впрочем, есть и менее хорошо работающие вещи, которые тоже пришли из Pro Evolution Soccer. При переключении игроков над следующим по счету загорается специальный значок, но выбор далеко не всегда переходит именно на него. Из-за этого появляются большие проблемы, особенно с учетом того, насколько сложно обороняться в FIFA, и как важно не терять контроль при позиционных атаках соперника. Здесь нужно опять-таки ждать патчей.

В режимах больше всего внимания уделили Ultimate Team — там появилась возможность участвовать в недельном рейтинге с живыми игроками. Это отличное занятие для тех, кто не сильно фанатеет от игр с читерским искусственным интеллектом, недоволен наградами за победу в онлайн-дивизионах и не имеет в наличии огромного количества времени для уикенд-лиги. Этакая золотая середина, в которой тоже падают неплохие награды. Саму лигу в связи с этим укоротили — теперь за выходные нужно будет отыграть тридцать матчей вместо сорока. С учетом того, что в этом году появятся карточки, связанные с Лигой чемпионов, Ultimate Team все еще является самым приоритетным режимом из всех. Особенно с учетом того, что в остальных не так много изменений.

В быстрых матчах появились специальные режимы, которые зайдут тем, кто не силен в футболе. «История» к третьей части и вовсе превратилась в какой-то фарс. Если поначалу вся эта драма про конкуренцию в составе и подставы агентов была неплохой, то в FIFA 19 события выглядят чересчур натужными и совсем не цепляют. История Хантера закончилась, да и бог с ним.

FIFA 19 предлагает гораздо больше, чем предыдущие части футсима. В нее совершенно непривычно играть: физика изменилась в лучшую сторону и в совокупности с новыми анимациями делает виртуальный футбол более реалистичным. Игра собрала в себе огромное количество положительных вещей из Pro Evolution Soccer, при этом не скатываясь до темпа второй английской лиги. Осталось лишь дождаться нескольких патчей и привыкнуть к тому, что теперь случайных голов от отскоков будет гораздо больше. Тогда FIFA 19 точно будет напоминать настоящий футбол.


FIFA 19

Рецензируемая версия игры: PlayStation 4

Плюсы:

  • Реалистичная физика мяча.
  • Акцент на позиционной игре.
  • Множество новых анимаций у игроков.
  • Развитие режима FUT.

Минусы:

  • Технические проблемы.
  • Слабый режим истории.

Оценка: 8.5

Вердикт: фанаты Pro Evolution Soccer рискуют в этом году не разочароваться в игре от EA Sports.

Комментарии: 53
Ваш комментарий

Хотите интересный факт? PG ежегодно и своевременно льет воду в обзоре на "новую" Fifa и присуждает ей высокую оценку, вот уж где невооруженным глазом видны чемоданы от EA. Лучше бы обзор Ларки запилили

74

Next Page Это теперь типа локальный мем ПГ? А то уже не в первый раз вижу пародии на комментарии друг друга

6

Ни слова про "режим карьеры". Вся эта FUT-донат система мне не интересна.

46

Хотите интересный факт? Спортсимы почти не изменяются из года в год. Лучше бы обзор Ларки запилили

44

Limebomb Если и будут какие-то кардинальные изменения, то только с выходом консолей нового поколения.

16

Limebomb ларки ещё нет на торрентах, потому и обзор не запилили

1

Aphennom на торрентах-то она есть, а вот кряка не запилили.

-3

Limebomb Всё так же бегает и прыгает, ничего нового.

12

Спортсим есть спортсим. В этом жанре сложно что-то новое придумать. Но по крайней мере подвижки есть и это неплохо.

34

Victor_von_Ion ЕАшнный шлак Во тьме ночной, при свете дня, не ускользнуть нам от ЕА.

9

Первые комменты о "нет изменений" умиляют)))) Вы играли?) Фифа ОЧЕНь поменялась) ОЧЕНЬ)

13

Не согласен. И фифа и пес с каждым годом, по МОИМ подсчетам, меняется процентов на ~15%. Если каждый год не чувствуется, то каждые 2 года(30%) ощутимо уже

10

не понимаю как на ПГ выбирают на что делать видеообзор, а на что нет, почему на крупные тайтлы нет обзоров, к пример Форза или Ларка, а на ФИФА запилили...

10

jenchen12 Деньги от издателя пришли - вот и запилили.

9

Ну вот и пёс у меня есть и фифа. Ну фифа никак назвать футсимом,хоть ты тресни. Пусть там миллион лицензий,в псе это решается патчами. После пса фифу даже запускать не хочется

7

211186 дико плюсую, я в демку фифа еле матч до конца доиграл, блин пластмассовая игра

5

Не смотря на облизывание, оценка ниже чем в прошлогоднего. А значит все это восхваление новшеств не имеет смысла. Вывод - игра говно.

6

Жажда наживы EA давно уже губит игру, как и всю компанию

6

Российскую лигу выпилили, вот это достижение!

6

19 намного приятнее играется чем 18, 18 это вообще убогий высер , а 19 это улучшенная 17 , какая щас 19 должна была быть 18

6

Куда скатился PG,если начисляет 8.5 баллов этому ежегодному,конвеерному говнецу,с аркадным геймплеем и этой дерганной анимацией?

5

А российской премьер-лиги нет чтоли?

5

No more drugs... Нету, за исключением пары команд в "остальном мире". РПЛ теперь только в PES

4

посмеялся с того, что ФИФА это футсим. футаркадка - да, но никак уж не футсим.

5
Сниженный темп и позиционная игра — не единственные вещи, которые разработчики подсмотрели у японского конкурента

т.е. теперь это уже не минус? В обзоре ПЕС это прям как клеймо писали, ай-яй медленно все (при том что можно темп игры меняется в настройках), а тут видать отлично все)

5
Реалистичная физика мяча.

Реалистичная физика? У фифы? Меня всегда удивляли фанаты этой игры, считающие, что здесь реалистичная физика мяча.

4

"Реалистичная физика мяча" Интересно, а что мешало добавить "реалистичную физику мяча"™© десять лет назад? Так написано, как будто сейчас не 2018, а 2000й и физику они делали с нуля.

4

как была говном баговым, так и осталась. Сколько ее не патчи.

4

Как была говном, так и осталась............Баг на баге, сколько не патчи ее.

3

шли годы ПыЖы не менялось по обзорам

3

Как говорится "Получите, распишитесь."

3
Limebomb написал: Хотите интересный факт? Спортсимы почти не изменяются из года в год. Лучше бы обзор Ларки запилили
3

После PES'а, играть в фифу просто невозможно.

3

И что бы собрать команду более менее что играть, надо так не плохо задонатить. Давно бросил играть (

2

А про карьеры тренера/игрока ничего не сказано. Неужели в одиночных режимах опять абсолютный нуль изменений? Тогда опять пропускаю часть лично я.

2

Дороговато, а поиграть конечно можно.

2

ПГ вы хоть поняли что написали?)) "Хотели ПЕС, вам дали ПЕС..." ПЕСдали нам))

2

реально что ли режим истории вообще скатился? почему про него только 2 слова?

1

Купил на плойку и реально (пока что) не жалею потраченных рублЕков (от чего это слово через И - запрещенное?)

1

Я тоже думаю, ничего не меняется... (сарказм)

Спойлер
1

В этом году Фифа лучше....Разницы не было между 17 и 18. 19 изменили прилично вплане динамики, играть интереснее, мяч непредсказуемый, что кстати не скажешь про ПЕС. Там систему ударов вобще с какого то хрена начали урезать. Графика конечно стоит на месте уже 9 год. Но оно и понятно, скорее всего в следующем году будет переход на новый движок либо что то подобное. Но все же не графика тут важна, нужно стремиться к идеалу в плане физики движения всего и вся. Серия двигается в правильном направлении, но очень медленно.

1

Это не игра, а шлак! Все матчи, как дворовый футбол. Мяч летает куда только ему вздумается, он реально живет своей жизнью, будто это не неодушевленный предмет, а вполне себе думающее, но неадекватное существо. Носятся все бездумно, как стадо баранов. Как в это играть я ваще не представляю и не понимаю тех, кто в это будет играть... Просто бред. Футболом там и не пахнет. Высер года.... Непонятные рикошеты, все падают, сталкиваются спотыкаются, пасы дают хрен знает куда. Вроде партнер бежит, только ты ему отдаешь пас - он останавливается и делает рывок назад. Вратари просто клоуны даже выбить мяч не могут номально, обязательно попадут в нападающего, то просто пнут его кое как. Система ударов - просто бред. Зачем поменяли - совсем не понятно. Толку от этого тайм финишин нет практически никакого, а бить низом теперь просто невозможно, когда вокруг творится такой каламбур и просто зажать эти 23 кнопки нет времени. Постоянно какой-то сумасшедший прессинг со стороны обеих команд. Но это происходит поочередно. Сначала одна дико прессингует, вторая не знает что делать, затем в точности да наоборот происходит с другой командой. На поле царит абсолютный хаус. 17-ая была самая офигенная, 18-ая, когда ее пропатчили была еще терпима, но сейчас - это просто жесткач...

1

Скрипты, гандикап, кик оф и сотни говна которые есть в игре, единственно что интересно, это собирать карточки и то максимум рублей за 500, а не 3к

1

Неужто лохи поняли что жрали одно и тоже 8 лет и терь начали возмущатся ?

-6

самая отвратительная часть Фуфы, какая то пародия для тупых слоупоков, скорости нет, мяч медленный, игроки вообще на кукол похожи, тупейшая система ненужных даблшотов, тупейшая система пасса и самое главное ну просто в слоупок режиме все, как будто для дцп детей сделали,у которых реакции нет

-10