Прочитав название ролика вы скорее всего подумали, что это видео - очередной обзор Final Fantasy 15, коих на ютубе шакальское множество. Это видео не обзор, это видео об ограниченности, предвзятости и недалекости людей, на примере Final Fantasy
В первую очередь, FF XV наделена открытым и в меру «бесшовным» миром. Иначе говоря, путешествовать тут можно в какую угодно сторону и даже без ежеминутного созерцания экрана с загрузкой новой локации. Нет, путешествия между какими-то частями мира будут сопровождаться небольшой подзагрузкой. Но в целом сидеть и плевать в потолок, дожидаясь, когда локация предстанет пред ногами главного героя, вы не будете. Изначально японцы хотели сделать стандартную систему путешествий с «глобальной картой», но от этой идеи в итоге отказались, решив сделать все «открытым» настежь, дабы игрок не заскучал и был в «постоянном взаимодействии» с окружением.
Что касается боевой системы, то она тоже является «бесшовной». В том смысле, что сражения проходят в реальном времени, а не как в FFXV, когда партию бойцов переносят на ограниченное и очень тесное пространство. С любыми чудищами, бродящими по округе, можно схлестнуться в любое время – гаденькие таблички «Loading» можно выкидывать на помойку! Впрочем, есть и маленький нюанс – враги в FF XV есть как видимые, так и «невидимые». То есть некоторые будут внезапно вырастать из земли (в переносном смысле), добавляя щепотку «случайности» всем боям.
Процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц / AMD FX-6100 3,3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / Radeon RX 480
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Люди инстинктивно тянутся туда где больше всего других людей. А ныне это всякие распиаренные ммо. Японцы же, одни из немногих ныне, кто старается делать игры с душой, отводя центральное место сюжету и ярким персонажам. Но нынешней молодежи это всё скучно, не популярно, значит не стоит внимания. Лучше в проверенные кс или в дотку.
MrR4in Не забывай про PUBG и Fortnite!!!
Если кому то что то не понравилось назови его ограниченным и не далеким... будешь выглядеть круто а твой оппонент... не далеким? Почему FF VII/ FF VIII у меня вызывают только положительные эмоции при том что делали эти игры все те же японцы, а FF XV выглядит пустышкой в красивой обвертке, почему справедливое замечание к этой новой "моде" глушится воплями "да вы просто не далекие и не чего не понимаете"? Может проблема в том кто делает эти не понятные вещи а не в том кто их не понял? Возводить слащавость граничащую с геиством в разряд нормы это не есть норма. Японцы любят впадать в крайности и это выражается буквально во всем, но это конечно не значит что у них нет по настоящему стоящих вещей которые понравятся многим людям и не потому что это не обычно, а потому что это действительно хорошие вещи. Если рассматривать игры то тут можно привести в пример MGS, Resident Evil, Silent Hill, Ace Combat и т.д, и т.д И этим играм не нужны оправдания мол "люди просто не поняли", "они просто ограниченные а мы нет, мы правильные".