Final Fantasy 15:"Сравнение версий для PS4 vs Xbox One"
В первую очередь, FF XV наделена открытым и в меру «бесшовным» миром. Иначе говоря, путешествовать тут можно в какую угодно сторону и даже без ежеминутного созерцания экрана с загрузкой новой локации. Нет, путешествия между какими-то частями мира будут сопровождаться небольшой подзагрузкой. Но в целом сидеть и плевать в потолок, дожидаясь, когда локация предстанет пред ногами главного героя, вы не будете. Изначально японцы хотели сделать стандартную систему путешествий с «глобальной картой», но от этой идеи в итоге отказались, решив сделать все «открытым» настежь, дабы игрок не заскучал и был в «постоянном взаимодействии» с окружением.
Что касается боевой системы, то она тоже является «бесшовной». В том смысле, что сражения проходят в реальном времени, а не как в FFXV, когда партию бойцов переносят на ограниченное и очень тесное пространство. С любыми чудищами, бродящими по округе, можно схлестнуться в любое время – гаденькие таблички «Loading» можно выкидывать на помойку! Впрочем, есть и маленький нюанс – враги в FF XV есть как видимые, так и «невидимые». То есть некоторые будут внезапно вырастать из земли (в переносном смысле), добавляя щепотку «случайности» всем боям.
Процессор: Intel Core i5-2500 3,3 ГГц / AMD FX-6100 3,3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon R9 280
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7-3770 3,4 ГГц / AMD FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / Radeon RX 480
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: более 100 ГБ
DirectX: версии 11
Доминантный самец текущего покаления PS4 в очередной раз унизил хуана)
Александр Арзамасцев А еще можно сесть на пару метров дальше и вообще разницы не будет, да и человеческий глаз больше 24 кадров всё равно не воспринимает, так что версия для хуана тоже хорошая
monetkin да вообще все графодрочеры - близорукие люди, давно понятно. Я вон сижу в двух метрах от монитора и мне все одно. Про телевизор и консоли я уже вообще не говорю
Не вижу разницы, кроме как на Х1 не хватает контрастности. Если ее вывести, то прибавятся более резкие тени и будет как на PS4. Когда ролик останавливается, даже видно, слева черный квадрат, справа серый, что и говорит - свет перетянут на Х1. Думаю в настройках есть ползунок, отвечающий за контраст (или свет, или тень он называется в играх). Его снизить и картинка станет такой же. Во всем остальном же разницы не увидел.
Как видосы в начале без переходов синхронизировались? Сначала разница около секунды, потом ровно идут.
ЭТО ДЕМО ВЕРСИЯ НАФИГА СРАВНИВАТЬ ДЕМКИ????????
monetkin Садись, кто тебе мешает? Я вон FF7 прохожу. Вообще плевать какая там графика. Главное сюжет и атмосфера. А графика лишь приятный бонус к этому всему. Хотя есть игры действительно красивые.