Сколько кадров вы теряете при включении Nvidia Game Works и Hairworks? Я выбрал несколько сцен из игры, чтобы увидеть, есть ли разница в производительности.
Автор: Bang4BuckPC Gamer
В первую очередь, FF XV наделена открытым и в меру «бесшовным» миром. Иначе говоря, путешествовать тут можно в какую угодно сторону и даже без ежеминутного созерцания экрана с загрузкой новой локации. Нет, путешествия между какими-то частями мира будут сопровождаться небольшой подзагрузкой. Но в целом сидеть и плевать в потолок, дожидаясь, когда локация предстанет пред ногами главного героя, вы не будете. Изначально японцы хотели сделать стандартную систему путешествий с «глобальной картой», но от этой идеи в итоге отказались, решив сделать все «открытым» настежь, дабы игрок не заскучал и был в «постоянном взаимодействии» с окружением.
Что касается боевой системы, то она тоже является «бесшовной». В том смысле, что сражения проходят в реальном времени, а не как в FFXV, когда партию бойцов переносят на ограниченное и очень тесное пространство. С любыми чудищами, бродящими по округе, можно схлестнуться в любое время – гаденькие таблички «Loading» можно выкидывать на помойку! Впрочем, есть и маленький нюанс – враги в FF XV есть как видимые, так и «невидимые». То есть некоторые будут внезапно вырастать из земли (в переносном смысле), добавляя щепотку «случайности» всем боям.
Сколько кадров вы теряете при включении Nvidia Game Works и Hairworks? Я выбрал несколько сцен из игры, чтобы увидеть, есть ли разница в производительности.
Автор: Bang4BuckPC Gamer
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
В Ведьмаке 3 разница заметна сразу, а вот тут она вообще не чувствуется.
Да все мы знаем, что разницы от него практически никакой, а FPS'а он кушает прилично.
Может, в демке хейрворкс не завезли. Или он работает только на местных монстрах. Кто знает...
Видишь разницу? И я не вижу, а она есть!
fantomas81 Так автор видоса идиот, ибо HairWorks лишь для шерсти монстров + там еще другие технологии есть.
YamyyYamyy Прочитай заявления разработчиков об HairWorks в игре. Она сделана для абсолютно всех твёрдых волосяных покровов, начиная от волос ГГ и заканчивая монстрами.