Microsoft опубликовали вступительный кинематик Gears of War: Ultimate Edition, переиздания оригинальной Gears of War на PC и Xbox One.
на главную
об игре
Официальный сайт:
http://www.gearsofwar.com
Разработчик:
Epic Games
8.7/10
Пользователи
1 695
9.5/10 Playground
87/100 Metacritic
3.6/5 Xbox
Дебютный shooter для новой консоли Xbox 360, решивший в том числе заскочить и на РС.
В игровой комплект входят сногшибательная графика (Unreal Engine 3.0), достоверная физика, крайне сообразительный AI и очередная история о борьбе людей с инопланетной заразой.
Минимальные требования
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Intel Pentium IV с тактовой частотой 2,4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 / AMD Radeon X1700
Оперативная память: 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista)
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: 9.0
Процессор: Intel Pentium IV с тактовой частотой 2,4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 с тактовой частотой 2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6600 / AMD Radeon X1700
Оперативная память: 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista)
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: 9.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows Vista
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.8 ГГц
Видеокарта: с 512 Мб видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: 9.0
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.8 ГГц
Видеокарта: с 512 Мб видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 12 ГБ
DirectX: 9.0
ASS500 а то снова графон убогий будет. - каждая часть в момент выхода имела очень годную картинку,не понимаю о чем ты говоришь
ASS500 Ну и как бы в пред.частях все ролики были сделаны на движке игры,а графика между ими и геймплеем не отличалась.По крайней мере я не находил отличий
ASS500 То что на пг толком ниче не заливают,это не значит,что студия не сливает геймплейные ролики в сеть. На ютубе достаточно видосов с демонстрацией геймплея,где видно,что графику очень знатно подтянули
ASS500 Показывают,что просто подтягиванием разрешения текстур они не ограничатся.С геймплеем, по мойму,и так все более чем понятно