Вторая часть одной из лучших ролевых игр 2001-го года рассказывает нам продолжение захватывающей истории. Наступило время, когда прославленный магический барьер рухнул, выпустив на волю тысячи заключенных сеявших в округе смуту и разбой. Некогда наполненные жизнью земли стали погибать, утопая в огромном количестве людской крови. Эти события стали не самые ужасные, почуяв запах смерти, под землей очнулись от долгого сна ужасающие демоны, решившие именно сейчас, что настал их час, час, когда миром будет править темная сила ... Трехмерная ролевая игра с видом от третьего лица.Фентезийный мир размером более 25-ти квадратных километров.Три типа героев: маг, паладин и воинВозможность создавать собственные магические вещи и заклинания.Высокий уровень компьютерного интеллекта.Современная 3D графика в разрешении до 1600х1200.
Процессор: Intel Pentium III с тактовой частотой 700 МГц
Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти
Оперативная память: 256 МБ или больше
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 4 ГБ свободного места
DirectX: 8.1
это вымышленная вселенная,здесь фэнтези смешано с историческими элементами.
02:00 О Доспехе Паладинов - тоже поставил себе задачу "приобрести" этот Доспех (интересно было на сколько мощная была Броня - сравнивая с остальными в игре) !!! В Gothic 1 первая Броня была - "Штаны Рудокопа" (дальше покупал или находил мощнее) !!! Про "Эсмеральду" - не знал (интересно - спасибо Автору видео) !!!
Один вопрос, зачем кортавый комментатор написал текст в котором столько много слов с буквой Р
Секстант, присутствующий в готике, был изобретён в 1730 году. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82
Во времена плохой оптимизации и лагов
BLADIZ . плохая оптимизация была только в 3-ей части. В остальных же всё нормально.