Что потеряла GTA 5 по сравнению с GTA 4
Продолжение популярнейшей серии криминальных экшенов в открытом мире от Rockstar.
По сравнению с предыдущими играми серии в Grand Theft Auto 5 куда больше всякого рода «настроек» и вариантов кастомизации. Заметно преобразилась боевая система, а горожане теперь могут вызывать полицию. В пятой появилась возможность ходить на йогу, кататься на мотоциклах и играть в гольф. В общем, отдыхать и расслабляться. Вернулась система собственности, а вместе с ней мини-игры и бесконечные сайд-миссии, а также добавили кастомизацию машин из San Adreas под которою можно залипать часами как создавать персонажа в Sims.
В дополнение к этому в GTA 5 реализованы эффектные стратегически-кинематографичные кражи, превратившие игру в самое крупное по своему размаху воплощение серии. Что касается главных героев, игрок сможет переключаться между ними в перерывах между миссиями. У каждого из главных персонажей игры есть уникальный набор умений. Майкл, к примеру, может на время превращаться в Макса Пейна и стрелять по врагам в режиме «Bullet Time». Франклин умеет водить машину в «slow-mo». А Тревор, сражаясь с противниками в бою, может становится «Invincible». Каждая из этих способностей привязана к специальному счетчику, после заполнения которого можно использовать способность.
В GTA 5 реализован «drop-in drop-out»-мультиплеер и масса других социально-многопользовательских функций.
Процессор: Intel Core 2 Q6600 2,4 ГГц / AMD Phenom 9850 2,5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1 ГБ / AMD HD 4870 1 ГБ
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 10
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Процессор: Intel Core i5 3470 3,2 ГГц / AMD X8 FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2 ГБ / AMD HD7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 11
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Даже не смотрел, ведь и так ясно что автор даун. Главное - что она приобрела, а не что потеряла, да и каких либо значительных потерь нет.
Malko Он там говорит о том, что консоли прошлого поколения еле тянули GTA 4, поэтому в GTA V разработчикам пришлось многое упростить. Оттуда и слабые повреждения, вода больше не взаимодействует с окружением и т.д.. В общем о том, что все итак знали.
Физику ГТА 4 в красоты ГТА 5 и цены б пятерке не было, но нет... Что за машины, колеса которых прилипают к асфальту? Что за материалы, из которых делают авто, что на скорости 200 врезаешься в стену и едешь дальше? Что за пешеходы, которые дохнут от выстрела в пятку? В ГТА 4 если прострелил педу голову, то на асфальте у него даже кровь от головы течет. В пузо попал - течет от пуза и даже! Даже стекает по бордюрам на дорогу. В гта 5 же только красивая картинка и все. И все.
Бред сивой кобылы.
Херня как по мне. GTA 4 была тупо плохо оптимизирована ПОД ВСЁ! Ни на консолях, ни на ПК они нормально не справились с игрой
xSPIRITx у меня предтоповый пк но все равно не тянет четверку на ультре, при том что пятая часть идет ровно без проседов 55-70 кадров на ультра-высоких и 4х сглаживанием
при чем тут сталкер гта 5 гта 4 и икс 360?
Автор видео спаразитировал на уже баянном видео GTAIV better GTAV, где была нарезка всяких таких мелочей. Но это видео быстро опровергли, выпустив похожий противоположный видос. Кому интересно - гуглите. Или Пишите в ЛС, дам линки) а то забанят за рекламу
Автор одно забыл. В 2008 году все мультиплатформенные игры выглядели плохо на ПС3.