Всем привет, сегодня хотел маленько покритиковать gta 5 и показать её слабые стороны, надеюсь, что вам понравится!
Подпишись! И оставь свой комментарий!
Продолжение популярнейшей серии криминальных экшенов в открытом мире от Rockstar.
По сравнению с предыдущими играми серии в Grand Theft Auto 5 куда больше всякого рода «настроек» и вариантов кастомизации. Заметно преобразилась боевая система, а горожане теперь могут вызывать полицию. В пятой появилась возможность ходить на йогу, кататься на мотоциклах и играть в гольф. В общем, отдыхать и расслабляться. Вернулась система собственности, а вместе с ней мини-игры и бесконечные сайд-миссии, а также добавили кастомизацию машин из San Adreas под которою можно залипать часами как создавать персонажа в Sims.
В дополнение к этому в GTA 5 реализованы эффектные стратегически-кинематографичные кражи, превратившие игру в самое крупное по своему размаху воплощение серии. Что касается главных героев, игрок сможет переключаться между ними в перерывах между миссиями. У каждого из главных персонажей игры есть уникальный набор умений. Майкл, к примеру, может на время превращаться в Макса Пейна и стрелять по врагам в режиме «Bullet Time». Франклин умеет водить машину в «slow-mo». А Тревор, сражаясь с противниками в бою, может становится «Invincible». Каждая из этих способностей привязана к специальному счетчику, после заполнения которого можно использовать способность.
В GTA 5 реализован «drop-in drop-out»-мультиплеер и масса других социально-многопользовательских функций.
Процессор: Intel Core 2 Q6600 2,4 ГГц / AMD Phenom 9850 2,5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1 ГБ / AMD HD 4870 1 ГБ
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 10
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Процессор: Intel Core i5 3470 3,2 ГГц / AMD X8 FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2 ГБ / AMD HD7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 11
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Чёт товарищ ютубер слишком много пустого текста прогнал. На мой взгляд, каждая часть ГТА имеет только одну сильную сторону. Открытый мир ради беспредела - это больше ко второй части относить нужно. Трёшка - графическое развитие идей двушки, а Вайс - хороший шаг в сторону крепкого сюжета. Хороший и проработанный сюжет был в Сане, в Четвёрке - самый большой город, а самая красивая Графика в Пятёрке. Сюжет должен быть, и он должен быть хорошим и крепким, чтобы игру хотелось пере пройти, а подурачиться и в любой другой игре можно.
TrusTNik В четвёрке была неплохая сюжетка. Я лично четвертую часть прошёл раза 3 или 4. 5 часть прошёл два раза. Один раз на Xbox 360, а второй раз только из-за отличной картинки на пк. Больше переигрывать не хочу, а вот четвёртую можно перепройти. Особенно с модами.
ILIA_1992 А кто сказал, что в Четвёрке негодная сюжетка? Просто на мой взгляд, сюжет в Сане "эталонен". В него лаконично вписаны многие побочные задания (школы вождения, пилотирования, дальнобой, граффити и т.д.) и он оптимален по продолжительности. В Четвёрке, размеры сюжета сопоставимы с размерами города. Он огромен. Но как-то не запал в душу, в отличии от Сан Андреаса.
TrusTNik Ну так вы ничего про сюжет и не писали. Завели речь о графике в Четвёрке - самый большой город, а самая красивая Графика в Пятёрке. Предполагаю, что вам больше по душе графика в ГТА4, чем сюжет. P.S. В Сан Андреас эталон? Там сюжет примитивный и уж больно детский. В четвёрке же сюжет самый лучший. Про реальную жизнь.Естественно это сугубо моё мнение. Играл во все части и максимум во что готов переиграть, так это в четвёрку.
Ты ужасен вот и всё.