Почему все карты в gta окружены водой! правда о мире гта раскрыта _ жуткие теории
Продолжение популярнейшей серии криминальных экшенов в открытом мире от Rockstar.
По сравнению с предыдущими играми серии в Grand Theft Auto 5 куда больше всякого рода «настроек» и вариантов кастомизации. Заметно преобразилась боевая система, а горожане теперь могут вызывать полицию. В пятой появилась возможность ходить на йогу, кататься на мотоциклах и играть в гольф. В общем, отдыхать и расслабляться. Вернулась система собственности, а вместе с ней мини-игры и бесконечные сайд-миссии, а также добавили кастомизацию машин из San Adreas под которою можно залипать часами как создавать персонажа в Sims.
В дополнение к этому в GTA 5 реализованы эффектные стратегически-кинематографичные кражи, превратившие игру в самое крупное по своему размаху воплощение серии. Что касается главных героев, игрок сможет переключаться между ними в перерывах между миссиями. У каждого из главных персонажей игры есть уникальный набор умений. Майкл, к примеру, может на время превращаться в Макса Пейна и стрелять по врагам в режиме «Bullet Time». Франклин умеет водить машину в «slow-mo». А Тревор, сражаясь с противниками в бою, может становится «Invincible». Каждая из этих способностей привязана к специальному счетчику, после заполнения которого можно использовать способность.
В GTA 5 реализован «drop-in drop-out»-мультиплеер и масса других социально-многопользовательских функций.
Процессор: Intel Core 2 Q6600 2,4 ГГц / AMD Phenom 9850 2,5 ГГц
Видеокарта: NVIDIA 9800 GT 1 ГБ / AMD HD 4870 1 ГБ
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 10
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Процессор: Intel Core i5 3470 3,2 ГГц / AMD X8 FX-8350 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 660 2 ГБ / AMD HD7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 100 ГБ
DirectX: версии 11
Другое: клавиатура, мышь / геймпад
Это дураку понятно, почему. Большинство игр с открытым миром строится по такому принципу. Надо же было додуматься до такой теории..
Прикольное оформления и теория тоже автору респект
Большая луна, нам в каждом голливудском фильме показывают большую луну, потому что это красиво, а карта, это обычный стеб Рокстар. Хотя автор излагает все довольно логично, не думаю, что Рокстар в действительности так задумывали.
довольно интересное видео, автору нужно искать работу на ТВ)
Кое-кто не поленился пару фейков намутить для положительных комментов...
Палец вверх автору за фантазию. Но теория притянута за уши, даже с точки зрения фантазии... Помните, как в вайсе и, кажется, сан-андресе можно было шмальнуть в луну из снайперки? При таком раскладе она вообще занимала полнеба...) Так что такие выстрелы должны бы были по теории автора вообще напрочь все игровые карты затапливать... Ну а если серьёзно - то конечно же причина в технических ограничениях. Возьмите вон ща пятёрку - с не очень-то большой игровой картой, она у меня на винте уже под 70 ГБ весит...
Да не, за уши притянуто. Вот простой пример: в сан андреас у нас лос сантос находится в упор к сан фиеро и лас вентурасу. А в гта 5 вокруг сплошная вода. Неужто за 20 лет эти 2 города затопило?)
Мне понравилось, всё логично и понятно изложено. Респект автору!
Про луну давай
Что за долбаебизм? Просто Роки не хотят ограничивать карту мира невидимой текстурой, лучше просто окружить водой и все, не надо придумывать всякую чушь!
Можете не смотреть, всё высосано с пальца.
Автору нужно на РЕНТВ работать. Такого бреда я давно не слышал.
Реал, просто топ видео, го на ренТВ
Даже не задумывался об этом
Копать,если бы уровенб воды поднялся,то затопило бы и города