Пока другие моддеры годами трудятся над переводом классики на новый движок, их коллега «забросил» текстуры в ESRGAN и улучшил их разрешение в Half-Life. Что получилось, можете посмотреть в видео, которое смонтировал сам создатель мода.
В Half-Life игрокам предстоит вжиться в образ Гордона Фримена — молодого учёного, работающего в секретной научно-исследовательской лаборатории «Чёрная Меза».
В результате эксперимента, пошедшего не по плану, на Землю хлынул поток пришельцев из параллельного измерения Зен. Гордон оказывается в гуще событий и вынужден бороться за выживание, противостоя ордам агрессивных инопланетян, экспериментальных мутантов и правительственных войск, пытающихся скрыть инцидент.
Игровой процесс Half-Life объединяет в себе стрельбу от первого лица, решение головоломок на основе физики, взаимодействие с окружающей средой.
Арсенал Гордона включает как реалистичное оружие вроде пистолетов-пулемётов и дробовиков, так и фантастические экспериментальные разработки вроде легендарной грави-пушки. Кроме стрелкового оружия можно использовать мины, фугасы и даже обычную монтировку.
Процессор: с тактовой частотой 500 МГц
Видеокарта: с 16 МБ видеопамяти
Оперативная память: 96 МБ
DirectX: 6.0
Процессор: с тактовой частотой 800 МГц
Видеокарта: с 32 МБ+ видеопамяти
Оперативная память: 128 МБ
DirectX: 6.0
Спорное решение с разделением экрана на до и после, смотришь такой
ПГ "заставляет" так смотреть, без ссылки на оригинальное видео :( !!!
_______________________ не видно чтобы учились...))
Чё за фейк епамать
когда же через "нейросеть" научатся конечности людей делать и пришивать их..?