Half-Life 2
  

История и наследие Half-Life от NoClip (РУССКАЯ ОЗВУЧКА)

К 20-летию классической франшизы NoClip выпустила фильм, в котором попыталась разобраться, почему Half-Life до сих пор так популярна и интересна людям. Своими мыслями поделились ветераны игровой индустрии - Кори Барлог, Винс Зампелла, Рэнди Питчфорд и другие люди, внёсшие свой вклад в индустрию и развитие серии. 

Перевод: Никита Коваль
Роли озвучивали: Алексей Никитин, Михаил Глушковский, Алексей Гнеушев, Дмитрий Савкин и Марина Гассан

Нравится15
Комментарии (3)
с 1.26 наконец то есть инфа о создании "халф лайф 2: эпизод 3"
это не велв, но эти люди тоже стараются ...
а вот на этом канале Project Borealis в ютубе выкладывают наработки по этой игре
правда диалоги на английском, но может кто то умеет переводить
если знаете английский, расскажете как продвигается работа над проектом
Мультиплеер более разнообразный? О чем он вообще? Геймплей, ок, может быть, и все. Успех Халф-Лайф в том, что это история, которую ты не создаешь, но в ней участвуешь, это разнообразие уровней, которые идут один из другого, без единого шва, даже скрытого видеороликом. Пусть каждый элемент: Графика, геймплей, сюжет, физика, звуковое оформление не были идеальными каждый по-отдельности, но они были гармоничны, были теснейшим образом переплетены. Что есть сейчас - ставка на одно, что-тополируется до блеска, что среднее, а часть лучше не вспоминать и потом все это заталкивается в один проект, поливается мультиплеерными элементами и предлагается игроку. Было ли что-то уровнем халф-лайф после, в чем-то лучше, да конечно, в целом нет.
Да, игруха была отличная.
B
i
u
Спойлер