Издание Game Informer опубликовало 18-минутное интервью с креативным директором Hellblade: Senua's Sacrifice Тамимом Антониадесом (Tameem Antoniades). Он рассказывает, почему они отказались от сотрудничества с издателями при работе над данной игрой. Им хочется владеть новой интеллектуальной собственностью и иметь полную творческую свободу.
До того, как они начали работу над Hellblade: Senua's Sacrifice, студии пришлось отменить крупную кооперативную игру с рабочим названием Razer. Она не нашла поддержки издателей.
В будущем Ninja Theory собирается продолжить работать с издателями и при этом развивать собственные проекты. В видео вставлены фрагменты геймплея.
То что ролик опубликовали-хорошо, а вот плохо то что без пытливого ума и знания англиского не разберёшь то о чём говорит этот креативный директор, благо что из описания можно сделать предположения.