на главную
об игре
Официальный сайт:
http://www.immortalthegame.com/
Разработчик:
Toadman Interactive
6.7/10
Пользователи
169
7/10 Playground
65/100 Steam
49/100 Metacritic
Хардкорная экшен-RPG со сложностью, присущей играм серии Dark Souls, но в научно-фантастическом мире и с акцентом на дальний бой.
Игра объединяет в себе хардкорную ролевую систему и шутер от третьего лица, где главному герою предстоит спасать целый космос от надвигающегося катаклизма. Здесь вас ждет серьезное испытание вашей реакции и ориентирования на местности.
Время на исходе для всего космоса, и вы должны узнать как можно больше о надвигающейся угрозе в скрытых посланиях и от персонажей, которых вы встретите. Главное, помните о том, кто вы и что вы делаете, хотя вы это уже забыли...
Отыщите истину во тьме!
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core2 Quad Q9500 2,83 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5770 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core2 Quad Q9500 2,83 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5770 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядная Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i7-4790K 4.00 ГГц / AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD GPU Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7-4790K 4.00 ГГц / AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD GPU Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
DirectX: версии 11
Не пойму чем не понравилась. Не супер но играть при всем, при том, довольно интересно!
Больше всего бесит то, что ГГ - не умеет прыгать! Это совсем не укладывается в концепцию истории игры про крутого полубога - защитника мира... Дурацкие перекаты, идиотские и узкие тропинки, ну и всё то, о чем уже сказал "Бес". Это не хардкор, а маразм! ИМХО.
1) В отличие от Дарк Соулс - в Иммортал узкие коридоры краааайне редко мешали где-либо. 2) Цериевые указы не тратятся при их использовании, просто для открывания того или иного сундука/двери нужно определённое количество указов... Они не исчезают! 3) Чем больше нужно указов для открытия сундука, тем круче там пушка! Короче не суть, игрушка не лучше Соулсов, но уж точно покруче будет Сёржика или Лорда...
Я бы перефразировал в "Самая нудная" И где тут ***** кнопка "репортнуть за кликбейт"?
Загамал по быстрому с тренерком и норм!