Ролевая игра с открытым миром в сеттинге средневековья. Действие игры разворачивается в 1403 году в Богемии (Чехия). Сюжет игры максимально приближен к реальным историческим фактам и поведает о Великом западном расколе и Гуситских войнах.
Kingdom Come: Deliverance является нелинейной RPG, что означает полную свободу действий. Тут нет героев и злодеев, все поступки ограничиваются лишь вашей моралью. Также в игре присутствует гибридная система классов: вы можете создать любого воина в зависимости от своих предпочтений, вроде рыцаря-лучника или воина-барда.
Разработчики подготовили уникальную боевую систему, основанную на приемах воинов XV века. Помимо всего прочего, ваш герой может заниматься кузнечеством, помогать людям, работать в поле или влиять на ход истории на передовой.
Таким образом, Kingdom Come является максимально аутентичной адаптацией исторических событий средневековой Европы.
Процессор: Intel Core i3-6100 @ 3.7 ГГц или аналогичный
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 70 ГБ
DirectX: версии 11
Другое: рекомендуется SSD-накопитель
Процессор: Intel Core i5-4670K @ 3.4 ГГц или аналогичный
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 580 (8 ГБ)
Оперативная память: 16 ГБ
Место на диске: 90 ГБ
DirectX: версии 11
Другое: рекомендуется SSD-накопитель
на счет выстрелов не согласен! ну ка в панцирь(латный доспех) попади стрелой, да ты не пробьешь, мечем кстати то же. да и не каждый лук пробьет кольчугу, не каждый арбалет пробьет доспех. если в голову открытую стрелять то сразу дохнут. здесь это удачно реализовано(да есть моменты которые нужно поправить), просто мы привыкли к голивуду и играм типа тес.
Хардкорные пусечки.. Браво)))
Ээээ??? Даже уже так???
а можно без блеяния написать в чём ты не согласен?
Вот пример адекватного обзора, а не то что мне попадалось до этого. Почти со всем согласен, разве что по плагиату можно поспорить. Всё в этом мире не ново, так и до свитков были карты кладов, которые нужно было искать и т.п. П.С.: нормально тут с сохранениями. Или бухай, или спи. Никакого хардкора в этом нету, просто фишка игры. Это не нормально когда ты каждые несколько минут сохраняешься. П.П.С: когда писал про сохранения не знал про патчноут 1.3: "Сохранение перед выходом из игры;"- действительно нужная функция, странно что её с самого начала не прикрутили. "Рецепт для зелья, обнуляющего таланты;"- а вот это уже уступки тем, кому трудно почитать описания навыков и понять что они дают.