Игровой процесс, автомобильная погоня.
Главный герой – уставший от коррупционеров, сидящих везде и всюду, и разгуливающего по улицам криминала полицейский по имени Коул Фелпс. Естественно, что роль одного из блюстителей закона накладывает определенные обязательства – в прохожих не стрелять, по улицам на безумной скорости не гонять. Реальная жизнь, никаких GTA-заскоков с отстрелом прохожих и копов.
Как раз Коулу придется ловить таких вот маньяков и безумцев – по ходу L.A. Noire игроку выдаются «дела», связанные с убийствами и другими криминальными «событиями». Притом расследование не сводится к простому «Зайти в комнату и найти подсвечивающуюся желтым маркером улику». Никаких подсказок или хинтов – осматривать место преступления придется своими глазками, вглядываясь в каждую деталь или предмет. Если Коул найдет что-то очень важное, то заметка об этом обязательно появится в его блокноте, которым вы будете пользоваться ну очень часто.
Это только одна часть всего расследования. Другая уже связана с допросом свидетелей и подозреваемых. Мало того, что тут имеется разветвленная система диалогов, дающая прикурить любой RPG (для выбивания правды можно угрожать беднягам, запугивать или лгать им), так еще и лицевая анимация героев исполнена просто на внеземном уровне. Все диалоги для игры записывались в гигантской комнате, окруженной камерами, которые захватывают все движения мышц и глаз актеров в тот момент, когда они читают реплики. Проще говоря, «вранье» в L.A. Noire можно даже определить по физиономии персонажа.
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT / AMD Radeon HD 3000 с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 16 ГБ
DirectX: версии 9.0
Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4 с тактовой частотой 3,2 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 580 / AMD Radeon HD 6850 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0
Место на диске: 16 ГБ
DirectX: версии 11
Пешеходы как магниты отталкиваются от машины. Я конечно понимаю, что коп и всё такое, но...
Жаль что невинных людей нельзя сбивать(
чё за игра если пешеходов сбивать нельзя ппц
на 1:21-1:25 показывается подгрузка текстур,мде,не осилили консоли эту игру.
8/10
походу rockstar решили сделать породию на mafia 2,а это печально
да уж, что сбить нельзя человека это хреновато в плане геймплея. По части графики, я бы не сказал что выглядит лучше чем Mafia 2. но я думаю игра всё же отличная... как жаль что на ПК обошли...
чёт снова не вижу отличий от Мафии 2-технически всё идентично,только графика чуть похуже,хотя в этой игре погони-не главное,главное-расследование.
Физика вождение что-то вообще никакое, напомнило The GodFather 1. PS: в игру не играл ещё сужу по видео)