на главную
об игре
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 26.02.2007

Геймплей фанатского ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Unreal Engine 4

Игра уже выглядит достаточно красиво, но есть проблемы с производительностью. При этом фанат, который занимается разработкой ремейка, не сообщает примерной даты выхода. Ну и Nintendo всегда может свернуть его деятельность.

Комментарии: 0
Ваш комментарий