Дневник Шепарда:о концовках
Заключительная часть трилогии Mass Effect.
Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».
В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 1.8 ГГц / эквивалент от AMD
Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти на борту и с поддержкой Pixel Shader 3.0
Оперативная память: 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista/7)
Место на диске: 15 ГБ
Другое: учетная запись на сервисе Origin
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2.4 ГГц / эквивалент от AMD
Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ (XP) / 4 ГБ (Vista/7)
Место на диске: 15 ГБ
Другое: учетная запись на сервисе Origin
Ахахахх))) Чётко)))))
Меня эти вопросы тоже беспокоят, хотя, что там вопросы, тупо сюжетные (или постановочные) ляпы.
Голоса левые, но суть изложена прикольно. :0)))
Ржал до слез ;D. Блин вот прямо в яблочко.
Прикольно)
Ура Шепард жив)))
"Спроси BioWar" DDDDDDDDDDD:
Самое смешное здесь, когда Шепард возникает с вопросами и "фронтом" тоже. :D
ахахааха
Блин, Шепард...Как так?!? Как можно было такую тупую $%^& с концовками развести?!? Они там походу в своей Канаде давно все :?%;сь. Сделали Шепа гомосеком, главный "злодей" оказался малолетний %^&$ла который ещё даже ф^&%$ть не научился. Годы прошли с момента выхода первой части. Десятки... нет СОТНИ перепрохождений ГГ запомнился и полюбился все персы стали чуть ли не родными... Столько интриги ради выбора синего зелёного или красного проводка... Кто то скажет что Шеп в итоге "выжил" но всё что в этом выборе заложено такое тупое просто ни одним человеческим языком не передать. И даже в якобы д%^&^я положительной концовке биоразработы успели подмесить такую порцию д%^^%ца (EDI геты все дела). И под конец мы наслаждаемся просто самым "лучшим" концом серии когда либо сделанном. P.S.: Знаю у меня по этому поводу жуткие а$^^$^&%ные боли до сих пор. Ничего не могу с собой поделать.
Зер гут! Дас ист Фантастиш!
Блин, ну зачем так... Любая игра рано или поздно должна закончиться. Суть постановки такова, чтобы на дольше задержаться в нашей памяти, заставить нас переживать... я конечно сам был в шоке после окончания игры, но ребята, есть жизнь реальная, уважаемые - не пинайте дохлую собаку!