Вашему вниманию представляем, обещанное и надолго откладываемое тридцатиминутное интервью с сценаристом BioWare Патриком Уиксом о создании многими любимой Тали из трилогии Mass Effect. Он расскажет не только об ее создании, но и поговорит о том, как она росла и менялась, о том, какой ее видели разработчики, об ее недостатках и достоинствах. Раскроет некоторые секреты, в том числе расскажет о том, как они решили показать нам ее лицо в Mass Effect 3, и многое другое.
Патрик Уикс создал многих удивительных персонажей, которых мы полюбили, в том числе Джек, Тали, Мордин Солус, который потом был им хладнокровно убит в миссии на Тучанке, также написанной Патриком, заставив игроков погрузиться в депрессию после смерти друга. На его руках и смерть Легиона с Тали на Раннохе.
Заключительная часть трилогии Mass Effect.
Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».
В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 1.8 ГГц / эквивалент от AMD
Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти на борту и с поддержкой Pixel Shader 3.0
Оперативная память: 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista/7)
Место на диске: 15 ГБ
Другое: учетная запись на сервисе Origin
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2.4 ГГц / эквивалент от AMD
Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ (XP) / 4 ГБ (Vista/7)
Место на диске: 15 ГБ
Другое: учетная запись на сервисе Origin
Не выдержал больше 4 минут, слушать эту хрень, как будто трилогия не закончена, а Тали новый персонаж в игре.
Самые языкатые разробы, которых я только видели и слышал. Даже противно, немного... Они не слышали поговорки - "Молчание - золото !" ? Обделаться не боятся ?
Так её лицо показали или нет ?
Shigofumi В 3 части, если с ней роман крутить, в конце у Шепа будет её фотка без маски. Но сделана просто ретушью фотки реально существующей фотомодели, посему остался некий осадок.
вот ейбогу не пойму, 100500 раз проходил все три части, но так и не понял, что уникального в этом ведре? Такому уникальному персонажу, за все три части, даже текстуру на болванку не наложили, да и саму болванку не шлифовали даже. За все три части, уникальному персонажу сделали фейковую фотку, из первой попавшейся фотки на фотобанке. ГДЕ ТУТ УНИКАЛЬНОСТЬ?
AiSPQR У неё ведро на голове. Персонажи в масках всегда вызывают интерес, потому что подсознательно мы можем представлять их как очень симпатичных в отличие от тех, у кого большой шнобель или челюсть наковальней. Ну а ещё она в 1 части была эдаким редким одиночкой-исследователем, что тоже является для многих притягательным образом. Во 2 части её могут и вовсе выпереть из сообщества, что лишний раз даёт возможность ей посочувствовать и проникнуться. ---Кароч, её уникальность строится не на её характере скромного инженера, а скорее на её образе таинственного отшельника. Наподобие всяких Зорро или того же Бэтмена.
как раз таки её шлем, это и скрывает. Еще раз, этому уникальному персонажу, за все три части, так и не нарисовали лицо. даже в кат сцене в 3й части, на планете, где она свою маску снимает, если повернуть модом камеру, там закрытый шлем.