Что будет в Mass Effect 5?

Видео рассказывает о нескольких новых теориях того, почему Шепард мог выжить в финале Mass Effect 3, и почему он появится в Mass Effect 5.

Нравится23
Комментарии (36)
  • 18
    "Что будет в Mass Effect 5" - ничего ее ведь НЕ будет
  • 0
    Ивасик
    Завершение ролика - генеральный директор Биовар не исключает выход МЕ 5 в 2020 году.

    Это было бы чудесно, но тогда ведь у них осталось всего 2 года, а генеральному директору не с руки делать такие заявления на голом месте.

    Они что, не будоража общественность новостями, уже вовсю работают на новой Массой ?
  • 6
    Надеюсь, что игра выйдет, серия лучшая среди других игр в данном жанре!
  • 10
    Лорд Альтаир
    ME5? А четвертую что пропустил, Андромеда это спин-офф, а не сиквел.
  • 4
    "Почему Шепард мог выжить? Теория номер один: Шепард не умирал." Вот тут я долго и дико ржал! Кэпа повысили до майора? =)
  • 7
    Он только в красной концовке выживает. И эту концовку я поддерживаю.
  • 4
    Синий Кот
    Ну ежу понятно,что пивовары не будут отказываться от такой дойной коровы
    А вот доводы из видео-дерьмо,большинство фактов не является достаточным поводом для возвращения Шепарда, потому как...они все взяты за основу ДЛС(тоесть их не было в изначальной версии игры)
    на тему: пофантазировать "что если бы" но не более того
    а если все таки принять Андромеду чуть более серьезно, то единственно верные концовки-красная и синяя
    сейчас обьясню почему:
    Красная
    По прибытии в Андромеду мы обнаруживаем странную чепухню-все ковчеги куда то потерялись,остался только наш, причем все ковчеги управлялись ИИ, но на нашем был самый продвинутый(и возможно самый защищенный) и возможно именно поэтому он единственный прибыл куда надо и не сбился с курса.
    Тоесть можно предположить,что красная волна успела зацепить корабли с колонистами, которые еще не успели улететь достаточно далеко, тем самым повредив ИИ кораблей. Этим может обьясниться несколько дыр в сюжете, как например почему связь между кораблями прервалась или почему корабли прилетели не совсем к месту назначения а сбились с курса.
    Но есть и доводы в противовес:1.ИИ заметил бы атаку на него, о чем бы сообщил
    2.Корабли все таки успели улететь недостаточно далеко, так что бы аое радиус атаки красной волны 100% их бы зацепил, тем самым сжег бы ИИ нафиг, как тех же гетов.
    3.Чисто субьективное мнение-я не считаю красную концовку верной, просто по тому, что нас всю игру побуждают обьединять расы, создавая меду ними узы дружбы а не разрушать их, получая за это отдельные конфетки в награду в виде сюжетных твистов, взять тех же гетов или кроганов или рахни, которые стали из врагов надежными союзниками, а жнецы-чем не раса?
    Синяя
    В данном случае Шепард выступает в роли патча, фиксящего слишком радикальные методы жнецов по сохранению жизни в галактике. Тоесть жнецы по сути становятся самыми мощнейшими союзниками всех рас галактики, помогающими им развиваться, защищающими их, но не пытающиеся их переработать на мясо.
    Если кому то кажется, что это не сохраниться-надолго то как бы не так.По сути Шеп таким обращом изменяет исходный код,саму основу,смысл существования жнецов. А ИИ во вселенной МЕ всегда следует изначально заданной задаче. Взять тех же жа-тил(поглощение и ассимиляция) или гетов(взаимопомощь и сохранение вида).Просто они восприняли это слишком буквально.Жнецы-не исключение.
    В подверждение правильности синей концовки пара вещей: 1.ИИ кораблей по прибытии в Андромеду выжил, хотя корабли не успели отлететь достаоточно далеко, чтоб уйти из радиуса красных,синих,зеленых волн, при этом только синяя концовка влияла только на жнецов, а не выкашивала всех без разбору как красная или превращала в биомутантов как зеленая, что автоматически отметает обе этих концовки
    2.По сути, мне просто нравится синяя концовка, игра как бы провоцирует, намекает что она единственно верная(см. написанное выше по красной концове).А теоретики, считающие что тут был скрытый зеркальный смысл, пусть идут лесом.
    Но есть и доводы в противовес:1. Не закрытые в данном случае дыры в сюжете.
    2. Проблемы со связью с галактикой Млечный путь, как будто там уже никого нет. Ну серьезно, не могли же разработчики сделать единственно верной концовку, при которой Шепард метает всех через ухо и кидает на шею галактики петлю, отметая предложения звездного посона? Или могли? Но она же из ДЛС...
    А хотя ну да-это же пиворвары. Вертели они наше мнение.
  • 2
    Mass Effect 5? Тут Mass Effect 4 бы вышел.
  • 7
    PROka-X
    Так 4 - это Андромеда и есть! :)
    У мелкомягких (MicroSoft) переняли:
    была 8, потом появилась 8.1, и сейчас 10
    Так вот: 8.1 - это Windows 9 и есть!
  • 5
    ну когда шепарда во второй части в самом начале игры собрали буквально по кусочкам, и как я потом от этого ахерел, то меня уже ничем не удивить (х
  • 0
    Eremite_City
    четвертая это спин-офф. как и сказали выше уже.
  • 1
    Ещё четвёртой части нет, уже о пятой говорят!
  • 2
    Синий Кот
    Не соглашусь насчёт DLC: это ведь тоже часть игры, расширяющая вселенную. Поэтому события, происходившие в DLC, вполне могут быть взяты за основу продолжения. Конечно, варианты автора видео слегка притянуты за уши, но, с другой стороны, где гарантия, что в случае выхода продолжения разработчики не будут так же высасывать из пальца новую историю?
  • 2
    Eremite_City
    4я? это спин офф
  • 2
    Космодесант
    Никакой пятой части не будет.Это и ежу понятно Шепард сдох полюбому.Если и будет продолжение то с Райдареми и то врят ли.Может лет через 20
  • 3
    Синий Кот
    Winnie-the-Pooh
    слишком уж безответственно...выходит до выхода этого ДЛС разработчики решили потроллить игроков выпустив три фейковые концовки?
    как то это перебор
  • 1
    генеральный директор Биовар не исключает выход МЕ 5 в 2020 году.
    А ссылочку можно на эту новость?
  • 1
    Почему Шепард выжил? Так MEHEM же)))
  • 2
    Синий Кот
    А как же зеленая концовка она под твою теорию больше всего подходит там Шепард объединяет и ИИ и органику. поэтому связь первопроходца и Сэма такая Симбиотическая . так что мне кажется зеленая самая
    каноническая концовка.
  • 2
    А Шепард умер но частичка его во всех существах галактики.
  • 2
    Проблема трилогии в том что она закончилась мистическим образом. Это даже сказку можно вспомнить, направо пойдёшь женатым будешь, налево пойдёшь богатым будешь, а если прямо пойдёшь смерть сыщешь. Так и здесь направо пойдёшь выживешь и поженишься (смотря кого выбрали для романа), налево пойдёшь станешь повелителем жнецов и бессмертным вдобавок будешь, а прямо пойдёшь погибнешь и произойдёт мистическая фигня( слияние органиков и синтетиков)
    Не могли бы они сделать так чтобы и Шепард был жив и синтетики живыми были. Ведьмаке в 3 хорошо показано что если сделать все правильно и приложить усилия то получится счастливый конец.
  • 2
    Синий Кот
    gsoiprjo
    нет, не подходит, я на ковчегах вообще ни одного естественного биомутанта не видел, симбиоз первопроходцев и Семов в данном случае появился задолго до того, как произошли события МЕ3
    к тому же если бы по ковчегам прошлась зеленая волна то:1)ковчеги стали бы биорганическими киборгами, собственно как и растения и все колонисты
    2) Сэм сам часто замечает, что он не понимает органиков, так как он сам ИИ, потому и учится у Райдера тому же юмору
    и зеленая концовка-это концовка для жнецов,так как она по сути изменяет всю галактику но не трогает их самих, только они и остаются в данном случае в плюсе, по сути мы им даем в руки "гуманное оружие по контролю галактики", как то это вообще не в стиле Шепарда
    это все равно, как если бы мы поимели кроганов усилив их генофаг или поработили гетов.
    Так что зеленая концовка-самый тупой выбор в игре, который вообще можно было бы сделать.
  • 0
    Piece_of_Shit
    Синий Кот
    Всё бы ничего, да
    1) ИИ ковчегов связь друг с другом потеряли через ~400 лет после отбытия.
    2) Они ещё как успели отлететь далеко, чтобы не попасть под действие волн.
    3) Ковчеги с курса не сбились, просто на пути кое-что возникло - Скверна. Они долбанулись об неё и выпали со сверхсветовой скорости. А уже затем, если вы внимательно играли, то не могли не заметить, их капитаны и первопроходцы вынуждены были облетать "щупальца" или скрываться от кеттов, что в итоге привело их хрен знает куда.
  • 0
    Синий Кот
    Piece_of_Shit
    1)ключевое слово-потеряли, вопрос: почему?
    2)нет, не успели, возьми в руки калькулятор и посчитай если не веришь, посмотри радиус взрывов, примерно оцени расстояние которые могли пролететь ковчеги, радиус взрывов можно увидеть в последней видеовставке после конца игры, оцени размер рукавов галактики, размер взрывов(которые долбанули почти мгновенно на огромные расстояния), подсчитай скорость ковчегов, скоростные характиристики ковчегов-ищи на оф сайте, что впрочем не особенно нужно-достачноно поделить 2500000 на 600, хотя и не все так просто,но для грубых подсчетов сойдет, ну никак бы не могли ковчеги удрапать за год достаточно далеко, если я вдруг гдето ошибся в рассчетах-то тогда извините
    3)вот потому я и писал, что сомневаюсь в правдоподобности красной концовки...
  • 0
    Да отвалите уже от Шепа! пусть ветеран отдохнёт
  • 1
    Piece_of_Shit
    Синий Кот
    1) какая разница "почему", если "через 400 лет". Главное, что из времени понятно, что никак тут волна не при делах.
    2) давай я тебе объясню, что такое "релятивистский эффект замедления времени". По СТО Эйнштейна ток времени напрямую зависит от скорости движения объекта в инерциальной системе отсчета. И чем выше скорость, тем медленнее для объекта течет время, чем для того, кто находится в состоянии покоя. Так вот в соответствии с теорией (которую, сразу хочу заметить МЕ не отвергает, поскольку там даже в кодексе прописано всё, вплоть до эффекта Черенкова-Вавилова) если достичь скорости света, а позже вернуться к нормальной скорости, то ты переместишься в будущее. Считается, что скорость света в вакууме превысить нельзя, однако по той же теории, если её всё-таки превысить каким-то раком, то вы наоборот переместитесь в прошлое после остановки (собственно потому и считается, что превысить скорость света нельзя, поскольку ну вот никак нельзя представить, как это время для неподвижного объекта потечет в обратку-то). Таким образом, если ковчеги вылетели в 2185, то когда их скорость перевалила за отметку 300000 км/с, то они начали перемещаться назад во времени, иными словами их полет мог произойти за 50 лет до их отбытия, так что... ну, понятно, что волна тут ещё не скоро появится.
    Затем... всё по тому же пункту... Радиус Млечного Пути ~50 000 светолет, хотя зачем вы об этом решили заговорить не понятно, поскольку ковчеги вылетели с окраины галактики. А если вспомнить концовку МЕ3, то ретрансляторы не так уж и далеко способны выкидывать волну, да и практически все они расположены в плоскости аккреционного диска, а ковчеги могли стартовать "вверх" или "вниз", где ретрансляторов нет.
    3) ну так, собственно этого уже достаточно, чтобы все поняли, что всё ваше творчество ошибочно.
  • 2
    Синий Кот
    Я с тобой не согласен, самая тупая концовка красная, так как жнец говорит что уничтожаешь нас, и через некоторое время вы создадите новых синтетиков и они вас уничтожат это неизбежно. да ты всю игру обедняешь галактику что бы все просрать. Говориться что крогананы без генофага за пару лез заселят 4 планеты и война неизбежна. и цикл в любом случае будет завершен не синтетиками так органиками. только в отличии от жнецов никто не вспомнит о них.
    В синей концовке жнецы просто будут и бить плохих парней которые очень хотят повоевать. но в какой то момент жнецы перестанут быть угрозой и их перестанут бояться и вот цикл завершиться опять же без сохранения истории цивилизации тоже не лучший вариант.
    зеленый вариант обедняет всех то есть как у гетов каждый понимает что движет другим и (при этом имеет свободу воли ( чего нет у обычных жнецов так они все 1 разум с целой кучей памяти о других цивилизациях )) а значит не каких войн и мир во всей галактике. и сохранение знаний о всех циклах. так что она оптимальная.
    А в андромеде показано как это будет работать как синтетик взаимодействует с органиком. Органик мобильная платформа для синтетика и он видит ее полезность а значит не хочет ее уничтожать, а органикам плюшки синтетика.
  • 0
    Синий Кот
    Piece_of_Shit
    специально для Вас показали видеовстввку, где Джокер уматывал от волны, она его успешно доганяла, а ведь скорось перемещения по ретрансляторам была во много десятков(если не сотен) раз больше, чем скорость ковчегов, я честно не знаю скорость перемещения по ретрансляторам, уж не знаю каким законам подчиняются эти ЛГБТ волны-но на наши законы физики им явно плевать. Причем это не была просто реакция от разрыва связи между ретрансляторами, нееееа, так как в итоге когда команда выходит из корабля-на них уже видно последствия волны(при зеленой концовке).
    Piece_of_Shit написал:
    если ковчеги вылетели в 2185, то когда скорость перевалила за отметку 300000 км/с

    скорость ковчегов была сверхсветовой а не световой, да это так, но судя по тому что вы написали-в игровых фактам сами не очень то уверены и не особо разбираетесь, к чему тогда было(это было саркастическое замечание, понятно что в лоре игры вы все таки разбираетесь)
    Piece_of_Shit написал:
    А уже затем, если вы внимательно играли, то не могли не заметить

    мда...повторю ту же фразу
    Piece_of_Shit написал:
    поскольку ковчеги вылетели с окраины галактики

    не совсем с окраины, это экономически не выгодно-так что с окраины заселенных систем-возможно, но доставка оборудования и ресурсов черти куда чтобы сэкономить пару лет(месяцев) полета-кому это надо?
    Piece_of_Shit написал:
    ковчеги могли стартовать "вверх" или "вниз"

    у волн была сферическая а не дисковая волна, так как волны зацепили всю галактику а не только системы с ретрансляторами и прилегающие к ним, или по вашему все звезды в млечном пути расположены на одной линии, как на блюдечке?
    Piece_of_Shit написал:
    Радиус Млечного Пути ~50 000 светолет, хотя зачем вы об этом решили заговорить не понятно,

    непонятно зачем вы взялись умничать даже не сверив игровые факты, хотя бы примерный радиус поражения волн можно увидеть в последних видеокадрах игры, адаже его достаточно чтобы накрыть всю инициативу андромеды, а если предположить что он и дальше расширялся, чтобы накрыть всю галактику-то и подавно, но я взял факт из игры без предположения если что, хотя оно сюда и подходит логически
    подчеркиваю игровые
    я же даже специально написал

    Синий Кот написал:
    подсчитай скорость ковчегов, скоростные характиристики ковчегов-ищи на оф сайте

    я с этим поломал голову гдето месяцев 5 назад, теперь флаг вам в руки, пищу для размышлений я подал, а блюдечко-пусть пока в серванте постоит
  • 3
    Piece_of_Shit
    Синий Кот
    1) для начала, как я уже сказал, перелёт ковчегов в соответствии с СТО, произошёл на годы раньше, чем они стартовали, так что скорость передачи волны по ретрансляторам их не ****, поскольку она зародилась лишь через десятки лет после перелёта. Только опять же как связано то, что волна образовалась в 2186 году, а сбой связи между СЭМами произошёл лишь через 400 лет, вы не объяснили.
    2) можно как-то более распространенно. Если даже забыть ваши грамматические ошибки, то не понятно о чём вообще идет речь.
    3) см. пункт 2)
    4) что значит "экономически не выгодно"? Экономически невыгодно их вообще было строить и снаряжать. А тут построил ковчег где хочешь, буксиром перекинул его через ретранслятор на окраину галактики и запустил. А то нахрен ему ещё весь Млечный Путь пересекать, логично?
    5) да как бы ежу понятно, что волна распространяется во все стороны. Я же русским по белому написал, что дело в расстоянии. Все ретрансляторы находятся со звездами в аккреционном диске, поэтому если по осям X и Y волны распространяются на всю площадь окружности галактики за счёт количества ретрансляторов, то по оси Z они распространятся лишь на длину выстрела 1 ретранслятора, которая очень маленькая даже у ретрансов первого порядка. В итоге суммарный объём охваченного волной пространства представляет собой эдакий тор без дыры в середине.
    6) я уже в третий раз пытаюсь впихнуть в ваши школьные знания, что при полёте ковчегов, да и вообще любых кораблей в МЕ по кодексу учитывается вся современная СТО. На них не действуют законы классической механики. Тот факт, что сам перелёт произошёл задолго до старта, неоспорим ни в реальности, ни в игре, а даже если с ним и спорить, то его "три кита" - это длина радиус-вектора распространения волны, выпущенной из ретранслятора; 2-ой постулат СТО; время, через которое произошёл сбой.
  • 0
    Синий Кот
    Piece_of_Shit
    сложно с порить с человеком который умеет писать но, как ни парадоксально, не умеет читать
    я не хочу в очередной раз возвращаться к просьбе самому сесть и пересчитать используя скоростные характиристики ковчегов, дистанцию взрыва волн(которая судя по последней видеовставке била очень далеко, причем не подчиняясь никаким законам физики)
    я не хочу возвращаться в очередной раз к просьбе не пихать законы физики из реальной в жизни в игровую вселенную, да определенные законы там соблюдаются-но далеко не все, там полно научной фантастики, не имеющих ничего общего с вашими познаниями, которыми вы так гордитесь, что готовы спорить при первой возможности с любым неугодным Вашему мнению
    а еще я не хочу продолжать срач с человеком, если причина тому-игра, обычная компьютерная игра
    предлагаю остаться каждому при своем мнении, я считаю чушью ваше, вы-мое, на том и завершим
  • 0
    Piece_of_Shit написал:
    А уже затем, если вы внимательно играли, то не могли не заметить, их капитаны и первопроходцы вынуждены были облетать "щупальца" или скрываться от кеттов, что в итоге привело их хрен знает куда.

    Справедливости ради, Гепирион с ней столкнулся только возле Хаббитат 7. Люди не знали что это, и даже как называется.

    Space marine286 написал:Проблема трилогии в том что она закончилась мистическим образом. Это даже сказку можно вспомнить, направо пойдёшь женатым будешь, налево пойдёшь богатым будешь, а если прямо пойдёшь смерть сыщешь.

    Проблема трилогии в том, что в неё играют дети, которые потом пишут на форумах подобную нелепицу. Концовки игры это эпилог. Чем закончилась история рассказывается по ходу третей части. Финальный диалог с Мирандой в Лондоне.
  • 2
    Piece_of_Shit
    Синий Кот
    А я не хочу снова снова повторять, что вам следовало бы прочитать кодекс игры. В игре, как ни странно законы природы нарушаются только с биологической точки зрения. В плане астрофизики кодекс всё учитывает, поэтому никакого "нарушая законы физики" там не было.
    Вы вот пишете, ничерта не прочитав кодекс, всё там есть из реальной жизни. Откройте... кодекс... и... почитайте. И релятивистские эффекты и запоздание данных со сканеров. Всё в игре учитывается. Вы не понимайте к тому же суть "научной фантастики". Есть фантастика, а есть научная фантастика.
    Вы просто игнорируйте основы игры, которые вам мешают. Это вам не "Песнь льда и пламени", где у родителей со светлыми волосами сын брюнет. Тут всё, что я приводил в пример, допускается кодексом игры.
  • 2
    Piece_of_Shit
    Gera95
    Ну, повезло значит "Гипериону", что тут скажешь. В теории шансы так же были и долететь вообще не сталкиваясь.
  • 1
    Синий Кот
    Piece_of_Shit
    Piece_of_Shit написал:
    В игре, как ни странно законы природы нарушаются только с биологической точки зрения

    да ну?далеко идти не надо-ответ хотя бы в названии игры, просто подумайте откуда оно пошло и какие аналогии с законами физики представляет, это непредсказуемая переменная, которая ломает какраз все законы, теории и баланс на корню, что в общем обьясняет и все то, что я написал выше
    если не можете понять даже этого-мои соболезнования
    Синий Кот написал:
    понятно что в лоре игры вы все таки разбираетесь

    беру свои слова обратно, вы похоже и в игру даже не играли, максимум посмотрели спидран на ютубе, а еще пытаетесь чтото доказать
  • 0
    Piece_of_Shit
    Синий Кот
    Хоспаде! По-чи-тай-те ко-декс!!! Вы вот пишете сейчас и ещё в самом начале полную чушь. "Эффект массы" используется уже больше 30 лет. Наиболее известным примером его применения считается полет "Вояджера-2". Тогда за счёт пролета вблизи Юпитера смогли придать ему этим эффектом ускорение. Чем больше масса у планеты и объекта, который находится в непосредственной близости от неё, тем бОльшее придастся ускорение. Сразу видно, что вы ни книг Карпишина не читали, ни кодекс игры, да и диалоги скипали.
  • 0
    PixelSPB
    Ивасик
    Всегда так было, сколько помню - новости в последний момент
B
i
u
Спойлер