на главную
об игре
Max Payne 23.07.2001

Как создавался Max Payne: анимация и неудачные дубли

Во время лекции в парижском Городке науки и индустрии Сэм Лейк, креативный директор Remedy Entertainment, рассказал не только о - Quantum Break Сэм также вспомнил одну из первых игр студии, знаменитый Max Payne.

Ролик, показанный Лейком аудитории, был снят еще во время работы над Max Payne и содержит сцены записи анимации и несколько неудачных дублей.

Комментарии: 9
Ваш комментарий

Самая лучшая игра своего времени, раз пять ее перепроходил с русской озвучкой от 1 С. Первопроходец по замедленной стрельбе!!!

11

А годы летят мои годы как птицы.

10

Спасибо за видео, вспомнил молодость)

5

Сэм Лейк прикольный чел. Вызывает симпатию. На его внешности можно "товар" пиарить

4

Макс шедэврален. Тут нечего сказать.

3