Портал Game Informer опубликовал новый ролик, в котором разработчики из 4A Games рассказывают об оружии в шутере Metro Exodus. Кроме того, в видео демонстрируются различные арты, модели оружия, а также короткие геймплейные отрезки.
Шутер от первого лица с элементами сурвайвал-хоррора и стелс-экшена, продолжение популярной игровой серии Metro от украинских разработчиков 4A Games.
Действие игры разворачивается сразу после событий Metro: Last Light. Главный герой с группой выживших ордена «Спарта» отправляется в путешествие на бронированном поезде «Аврора» далеко на восток, чтобы найти новое место для жизни в постапокалиптической России.
Игроку предстоит защищать пассажиров поезда от нападений мутантов и разбойников, искать припасы и новое место для поселения. Разработчики добавили в игру просторные локации для исследования, расширенный арсенал, цикл смены дня и ночи, динамическую систему погоды и смену сезонов времен года по мере продвижения по сюжету.
В игре нет полноценного открытого мира, но игроки получают гораздо больше свободы, чем раньше. В процессе прохождения линейные уровни сменяются открытыми и нелинейными, перемещение между которыми осуществляется на упомянутом поезде. Классический геймплей серии получает, таким образом, элементы песочницы и выживания.
Процессор: Intel Core i5-4440
Видеокарта: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-4770k
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 12.0
ох уж этот русский акцент))) да и Сергей позитивный такой) энергия из него бьет ключом)
Называть "мудаками" людей, который проходят игру Metro с АК - это низко. Если экономика игры на повышенных уровнях сложности сама ставит такие приоритеты, что для более удобного прохождения тебе проще брать АК-74 (или АКС74У, если того позволяет игра) и всего-то поставить на него увеличенный магазин и ПБС, а всё остальное тратить на расходники и апгрейд второго оружия (лично я брал вторым оружием "Абзац"). Но называть людей идиотами только потому, что они проходят так, чтобы и при деньгах остаться (ибо в пред. частях экономика Метро строилась на валюте в виде арм. патронов) и при этом более комфортно выполнить свою задачу - без препятствий пройти игру...по-моему это...глупо? низко?...выбирайте сами. Я конечно всё понимаю, что над апгрейдом старого оружия и созданием нового в новой части работает целая команда и им будет обидно, что игрок будет всю игру ходить с АК, тем самым показывая своё неуважение к их труду, но при этом....серьёзно? когда это "Тихарь" был отличным оружием в Метро для стелса? А "Хельсинг" дофига отличное оружие что ли?...Нет, ни разу...Ибо постоянно следить за наличием необходимого уровня сжатого воздуха в баллоне, дабы сто пудов вынести ваншотом противника - это дичь, не говоря уже о трате и без того драгоценных (если играть как нормальные люди only Хардкор) патронов на апгрейд такого оружия...куда проще взять самое популярное оружие в игре как АК-74 и повесить на него ПБС за 30 арм. патронов и ходить с куда более обширным общим запасом боеприпасов в 270 патронов...тут уж как бы и так понятно что лучше...брать самое популярное оружие и бить врага самым популярным калибром в игре, или находить/ покупать уникальное оружие с уникальным видом боеприпаса...