Шутер от первого лица с элементами сурвайвал-хоррора и стелс-экшена, продолжение популярной игровой серии Metro от украинских разработчиков 4A Games.
Действие игры разворачивается сразу после событий Metro: Last Light. Главный герой с группой выживших ордена «Спарта» отправляется в путешествие на бронированном поезде «Аврора» далеко на восток, чтобы найти новое место для жизни в постапокалиптической России.
Игроку предстоит защищать пассажиров поезда от нападений мутантов и разбойников, искать припасы и новое место для поселения. Разработчики добавили в игру просторные локации для исследования, расширенный арсенал, цикл смены дня и ночи, динамическую систему погоды и смену сезонов времен года по мере продвижения по сюжету.
В игре нет полноценного открытого мира, но игроки получают гораздо больше свободы, чем раньше. В процессе прохождения линейные уровни сменяются открытыми и нелинейными, перемещение между которыми осуществляется на упомянутом поезде. Классический геймплей серии получает, таким образом, элементы песочницы и выживания.
Процессор: Intel Core i5-4440
Видеокарта: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-4770k
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 12.0
Эм, и что простите нового? Про убойность арбалета было видно еще в самом первом видео, не автор конечно молодец, что напомнил нам о нем, но все же- статья ничего нового не осветила.
Арбалет в Metro Exodus будет является смертоносным оружием? Серьёзно?) В первых двух частях самым довольно распространнёным оружием является АК-74...даже с учётом всей экономики в данной вселенной (постоянной на валюте в виде патронов к данному автомату) это не отменяет того факта, что даже на самой высокой сложности куда логичнее будет взять АК-74, поставить на него ПБС и увеличить магазин и он будет годным оружием как для стелса, так и для весомого аргумента в том, чтобы дать отпор как мутантам, так и людям...вместо того, что тратить уйму и без того драгоценных патронов на покупку и прокачку того же "Тихаря" или "Хельсинга", у которого боеприпас не является самым популярным в игре) А если взять за основу тот факт, что в Metro Exodus валютой будет являться далеко не патроны для АК-74, то тут уже и так понятно, что с тем же АК-74 в данной игре ты сможешь стрелять от души день и ночь...так что нет, нельзя вот так смело утверждать, что арбалет в данной игре - это некая "имба". Да, сделано классно...но утверждать у о его имбовости в данной игре (когда игра ещё не вышла) - как минимум глупо) С ПБС в Метро проблема....мда...сейчас бы напомнить о том, что в данной вселенной на одном только "Кузнецком мосту" делают овер до#@!а самодельного оружия (тот же "Ублюдок" в пример)...а так да, в Метро с приобретением и созданием ПБС дичайшие проблемы. Как всегда...ничего нового...вброс очередного несуразного бреда от которого ожидание игры кажется не таким приятным...