Metro Exodus

Metro Exodus - Nvidia RTX Трассировка лучей Вкл. vs Выкл. Сравнение

Нравится4
Комментарии (10)
Ягор179 #
4
Ля, такие видео надо в 4к разрешении смотреть, а тут ещё и темнота в основном, незнающие люди щас набегут и обосрут как только можно.
Мдаа... Чего-то не особо реалистичней стало. Эффект такой темноты, несомненно, есть, но лишь первые пару секунд. Потом глаз привыкает. Так что, если они поставят RTX On плавно перетекающий в RTX Off, то тогда, по-моему, будет гораздо реалистичней.
Ягор179 #
1
PinPain
Тут надо смотреть сцену без текстур, только с освещением, без прямых солнечных лучей.
сКард #
3
Egor179 написал:
незнающие люди щас набегут и обосрут как только можно.

вы я так понял из знающих? А знающим обс1рать можно?
NecridPower #
3
Вся эта трассировка лучей - сырая технология забирающая львиную долю ресурсов. Да, это новая фишка, но не совершенна. Вспомните рендеринг волос впервые появившийся в Tomb Raider (2013). При его включении производительность в игре так падала, просто жесть. А волосы Ларки, себя при этом, вели не адекватно...
InboxM #
1
Где то я уже писал это... К черту RTX, это очередной маркетинговый ход, да да то же самое что и Hairworks. Это для того что бы побежали, купили новые карты. А какой россиянин со своей средненькой зарплатой купит ту же RTX 2080 за 65 рублей. Уж я не говорю про Ti версию почти за 100 рублей... мда
Egor179
Спасибо. Это - действительно показательное видео.
!!ЛЮДИ!! Egor179 кинул видео в комментах. Рекомендую посмотреть. Все наглядно и понятно.
Ягор179 #
2
сКард
Большинство не видит разницы между трассировкой и обычным освещением, соответственно и понятия не имеют, что это вообще такое. Некоторые может вики почитают и ничего не поймут без наглядного примера, который они найти почему то ленятся.
Ну а я че, я прост рендерю сценки с трассировкой.
Сколько бы не тролили через года 3 все движки игр переведут на трассировку лучей, это естественное развитие которое превратит игры в CGI, некоторые уже близки к этому...Вспомнить ту же Тесселяцию тролинга было вагон и тележка в итоге все игры нынче по умолчанию с этой технологией ! Народ немного не догоняет насколько трассировка лучей ресурсоемкая приблуда запустите Design Garage демка 2010 года от NV с использованием трассировки лучей на gtx 980 или 1070 там тупо 1 модель машины которая сожрет нафиг эти карты в 1080P = )
А теперь эти технологии переносят в ААА игры.
Ягор179 #
1
bloomm
Может быть даже модмейкеры начнут внедрять трассировку в уже выпущенные игры, как в тот же quake
B
i
u
Спойлер