Этот трейлер, демонстрирующий новые кадры и потрясающие подробности устройства кустарных образцов постапокалиптического оружия, представляет находящийся в распоряжении Артёма и сопровождающих его в путешествии по просторам России спартанцев арсенал.
Шутер от первого лица с элементами сурвайвал-хоррора и стелс-экшена, продолжение популярной игровой серии Metro от украинских разработчиков 4A Games.
Действие игры разворачивается сразу после событий Metro: Last Light. Главный герой с группой выживших ордена «Спарта» отправляется в путешествие на бронированном поезде «Аврора» далеко на восток, чтобы найти новое место для жизни в постапокалиптической России.
Игроку предстоит защищать пассажиров поезда от нападений мутантов и разбойников, искать припасы и новое место для поселения. Разработчики добавили в игру просторные локации для исследования, расширенный арсенал, цикл смены дня и ночи, динамическую систему погоды и смену сезонов времен года по мере продвижения по сюжету.
В игре нет полноценного открытого мира, но игроки получают гораздо больше свободы, чем раньше. В процессе прохождения линейные уровни сменяются открытыми и нелинейными, перемещение между которыми осуществляется на упомянутом поезде. Классический геймплей серии получает, таким образом, элементы песочницы и выживания.
Процессор: Intel Core i5-4440
Видеокарта: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-4770k
Видеокарта: GeForce GTX 1070 / GeForce RTX 2060 / AMD RX VEGA 56
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место на диске: 59 ГБ
DirectX: 12.0
Не сказал бы, что выбор оружия тут большой. Кроме калаша, что нет стволов, переживших войну? Да куча складов с оружием еще при СССР организовано было и там дохрена разовидностей, начиная с оружия первой мировой, заканчивая кучей разновидностей калаша, но нет, до метро дошел только калаш и сайга. И почему все оружие стреляет с какой то странной отдачей? Она вроде бы есть, но прицел при этом не дергается, я не большой сторонник реализма, но это уж слишком режет глаз.
Skvizgar Вот кстати реально дельное замечание. Понятное дело что будут самопальные стволы в постапокалипсисе, но ведь реально заводских стволов целая куча должна была остаться, особенно в провинции. Судя по тому что показали, теперь Артём может чуть ли не на ходу из Тихаря сделать Рейлган. Так что... Ну хз даже. Посмотрим что там в релизе будет
Skvizgar До складов с устаревшим вооружением ещё добраться нужно да и находяться они обычно за городской чертой, а жители ММ (Московского метро) далеко не уходили, а в основном использовали склады ВВ Москвы, где калашы становили большинство, а новейшее оружие просто не смогло "дожить" до 2030-х гг. так как запчастей было мало и патроны не все подходили. Вроде такая логика у разрабов:)
Skvizgar Вот жеж люди пошли кто то ждёт что бы сюжет был интересный и новых персонажей больше стало прикольных как Ульман а кому то подавай что бы прицел тряся =)
Shigofumi мм в таком случае, когда будешь играть, отключи текстуры в конфиге и выключи звук и читай текст, посмотрим как тебе такая игра понравится. А еще лучше, потом просто какую подробную статейку прочитай о сюжете И кстати по поводу видео. А чем это всем так полюбился ублюдок? В первой части я его брал в начале, потому что по сюжету давали, а во второй даже брать не стал... Вообще скудно как то...даже не считая кучи довоенных стволов, можно было придумать куда большее количество самопала.
Alex Conqueror Да, но сейчас то дело происходит не в Москве, а как раз за той самой городской чертой. Да и слухи ходят, что много подобных складов в метро так же было оборудованы. В общем как следствие, вполне логично присутствие оружия например второй мировой, тот же ппш партизаны во время войны сами в лесах мастерили, чертежи тогдашних ПП очень простые были. Если уж в калашу патроны клепать смогли, то и к ППШ подавно. Понимаешь, такое логично было бы объяснить в ответ на вопрос "А почему нет западного оружия?" Вот ему действительно взяться почти не откуда, на миллион калашей, хорошо если одна эмка придется. Но опять же, уверен, что куча складов и в Москве до сих пор присутствует, понятное дело мы о них не знаем, но чисто логически. Например ополченцы на Донбассе первое время на таких складах вооружались. Но и опять же, раз уж у них военный патрон является валютой...что немного логичнее бутылочных крышек из фоллаута, следовательно патроны, заменяющие военные, они клепать в достатке способны, ресурсы и станки для этого есть. Однако со стволами как то скудно. Ну и опять же из довоенного только калаш. Нет пулемета калашникова, нет например СВД, ПМ...то есть самых массовых в производстве стволов. Да и тот же калаш АК 74, хотя задолго до 2012го их производить перестали, заменив на ак74м, их же в метро вообще нет...
кто нибудь видел геймплей на PC? если да то киньте ссылку, почему у них все видосы на консоли? это что заговор какой-то? даже в конце ролика xbox, ps4 а потом уже pc на дисках
bagsisila на видосе в 1080р ты не увидишь разницы особой на всех платформах, увидишь тогда когда на ютюбе покажут сравнения в видосе сравнения графики а так не заметишь разницы как то так
Маловато оружия,а обвесы сделали как в фаллауте 4
Ну если в игре 4 локации по временам года + еще штуки две, три, - то стволов и их вариантов кастомизации вполне хватит. А насчет реальных видов вооружения, это да, просчет разрабов. А может и сознательное решение. Хотя ВСК смотрелся довольно атмосферно в прошлых частях.
Из за этого, собственно, я и не долюбливаю серию метро: кроме калаша нет норм оружия... Все предыдущие части только с ним и пробежал.
почему не вводят 3 д прицелы , опять 2 д
Немного смутила фраза о нескольких экземплярах "Калаша". Этот автомат настолько популярен и распространен, что его можно найти где угодно. В любом посте полиции в том же метро на любой станции есть свой арсенал. ПМ, калаши, это очень не редкость.
Выглядит красиво, но советский постапокалипсис чет не заходит....хорошо если сюжет будет такой же как обложка...
Откровенно играя в предыдущие части МЕТРО я стремился по быстрее избавиться от самопалов и взять достойное штатное вооружение и это была одна из целей последующего лута.
А военных, которые бы знали местоположение государственных резервных складов наверняка осталось очень мало, всё же они исполняли первоочередную задачу - ответный удар, ну и метро - гражданский обьект, максимум там бы затесался или отставник, или обычная милиция.
Лол,разрабы забыли об отдаче и контроле? Новый уровень аркадности стрельбы...В этой игре будет хотя бы что-нибудь интереснее модификации стволов?
Ну всё же в МЕТРО то свой лор, может по лору у них и будут неполадки с оружием, кустарщина мб популярна потому что во первых патроны, с ними напряг явный, потом в метро и мск не особо можно разжиться пушками, плюс наверняка их сталкеры всякие уже стащили а там может как раз на кустарщину пустили, на части разобрали. Да и вообще можно кучу отмазок для таких дыр найти, ну захотели разрабы сделать упор на кустарные пушки да и хрен с ними. Пока что оружейные производители за свои лицензии вроде бабок не просят, но мб разрабы решили перестраховаться.
Замануха работает. Хочу
Мне кажется, или даже со всеми модификациями вместе взятыми в новой части пушек поменьше? Где мой огнемет(переносной)? Теперь, что с зажигалкой пауков гонять?)))
ппц она требовательная будет. даже требования в стиме не показывают на кануне выхода игры.
совсем не то что я ждал, увы...
Убойник с пулеметной лентой в коробке ниче так.
незнаю, но как по мне игра очень очень и очень хорошая и быть может кто то подумает что я хейтер. да я может и не люблю например серию сталкера, да я очень хвалю серию метро не столько за хорошую графику и геймплей а за сюжет.особенно меня сразила наповал метро exodus