Геймплей Middle-Earth: Shadow of Mordor.
на главную
об игре
29.09.2014
PC
29.09.2014
PlayStation 3
29.09.2014
Xbox 360
29.09.2014
PlayStation 4
29.09.2014
Xbox One
Официальный сайт:
http://www.shadowofmordor.com
Разработчик:
Monolith Productions
8.6/10
Пользователи
4 007
8/10 Playground
92/100 Steam
84/100 Metacritic
Middle-earth: Shadow of Mordor предложит новую главу, отлично вписавшуюся между «Хоббитом» и «Властелином Колец». События игры разворачиваются в Мордоре, задолго до того, как он превратился в пустошь. А в качестве главного героя выступает рейнджер по имени Талион. Саурон и его приспешники убили семью Талиона, и тот решил отомстить.
В рамках путешествия-вендетты Талион узнает правду о подчинившем его Духе, изучит корни «Кольца Всевластия» и встретится со своим настоящим врагом. По мере продвижения по сюжетной линии игрок будет формировать собственную историю. Одним из главных нововведений стала Nemesis System, суть которой заключается в постоянном развитии соперников. Если враг выживет в схватке с Талионом, он продолжит расти и набирать силу, чтобы потом вернуться и попробовать взять реванш. Каждый раз мы будем попадать в уникальную игру, потому что динамичный виртуальный мир всегда реагирует на выбор игрока и адаптируется под него.
Минимальные требования
Операционная система: 64-разрядные Windows Vista / 7 SP1 / 8.1 / 10
Процессор: Intel Core i5-750 @ 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850
Оперативная память: 3 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
Процессор: Intel Core i5-750 @ 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850
Оперативная память: 3 ГБ
Место на диске: 25 ГБ
Рекомендуемые требования
Операционная система: 64-разрядные Windows 7 / 8
Процессор: Intel Core i7-3770 @ 3.4 ГГц / AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Процессор: Intel Core i7-3770 @ 3.4 ГГц / AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
Да боевка, и система возмездия меня очень привлекает, уже не терпится самому оценить.
Динамики этой игре хватает. Вскарабкаться на варге по вертикальной стене?! Почему бы и нет! Отличная идея)))
Классно он в призрака превращается .
Зачем ему два меча? Он что один постоянно теряет?
kennydzzze Нет. Этот персонаж был придуман, как и вся его история, чисто ради этой игры. Хронологически действия разворачиваются между Хоббитом и Братством Кольца. А завязка такая: Главный герой, Талион, и его сын были Рейнджерами Гондора и патрулировали границу с Мордором незадолго до возвращения Саурона. Какой то из доверенных людей Саурона атаковал его аванпост тогда, когда семья была в сборе (не знаю, могут ли женщины быть рейнджерами по книгам Толкина, так что пока что просто будем считать, что жена Талиона пришла проведать семью) и убил Талиона, его жену и его сына... Вот только не захотела чего то душа Талиона идти за своими родными. Связалась с каким то духом и вернулась в свое тело. Ну и давай мочить орков и пока всех не перебьет - не здохнет. Последнее я понял по этому видео, так как после убийства Талиона, убийца повышается и при следующей встрече не понимает, как это Талион еще живой. Вообщем он проклятый постоянно воскрешаться, пока не выполнит свою миссию(привет, Дарк Соулс).
0.25 прыжок веры? :)
пожалуй единственный минус - внезапные сценки с монологами противников. по мне это будет отвлекать во время боя, а после 30 таких сценок уже будет лицо как у Дауни
Вот только не захотела чего то душа Талиона идти за своими родными. Связалась с каким то духом и вернулась в свое тело. Ну и давай мочить орков и пока всех не перебьет - не здохнет. Толкиен: - При мне такой х...ни не было.
Denkasso если ты не понял, то эту фразу говорили некоторые встречные девочки в Ведьмаке) Ну а про нож понятно))
на AC похожа))
VadimGold Это не второй меч а нож.
Неплохо так, только враги как в ассассине по одному нападают
Много "Assasin" - сама физика хождения по крыше и прыжков всю от туда (прыжки? не знаю, преодоление 3-х этажного здания занимает 3 сек.), а убийства так полностью от туда (диалоги? с орками? чего с ними разговаривать - хотя может потом будет ясно, не уверен). Не хочу осуждать ведь все игры с серии "Lort of the rings" моя страсть, но похоже это как и прорыв так и очередная копия знаменитой игры...посмотрим.
"физика хождения по крышам" из Ассасина? а может она схожа с реальной физикой? Может именно поэтому она схожа с физикой "Ассасина"... Когда все телодвижения снимаются с помощью датчиков с реальных людей, то по моему сходство в различных играх неизбежно... Если ГГ не орангутанг и не страус какой-нибудь...
Самая Правдивая Игровая Критика - СПИК my speak КРИТИКА ЧИСТОГО РАЗУМА.
скайрим или обливион лучше) а это чисто экшен от которых меня тошнит
не знаю по чему но моя интуиция мне подсказивает что игра будет обычный середнячок типа castlevania 2 ))))))) надеюсь что я ошибаюсь!!!
ШАКАЛ - лишь бы шлак написать? Значит все игры должны быть одинаковы потому что снимаются с помощью датчиков(по твоей версии). Ты вообще знаешь как эта технология называется и в каких компаниях она есть и проектах используется... ЭТО "Assasin" во всех его смыслах, потому как на его движке, а copy - paste не кто не любит.
VadimGold Ето кинжал!!!
Когда ГГ становится духом, видно, что дух - эльф, а как известно эльфы после смерти идут в Чертоги Мандоса. То есть, возможно, тело нашего героя эксплуатирует дух эльфа...
О ком игра вообще, кто этот гг? Я так понимаю это что-то из вселенной "властелина колец"?