От автора: Началась осень – самое грустное время в плане погоды и самое веселое время в плане количества выходящих игр. Middle-earth: Shadow of War или Средиземье: Тени Войны стала одной из первых игр осенней лихорадки крупных релизов. И я естественно не обошел эту игру вниманием, учитывая что первую часть (Middle-earth: Shadow of Mordor) я в свое время прошел с интересом (не зашкаливающим, но все же с интересом). Что же прибавилось ко второй части? Как изменилась игра, изменилась ли она вообще? Остались ли старые болячки? На все эти вопросы я постараюсь ответить в этом видео, а также поделюсь своими общими впечатлениями от игры.
Приключенческая ролевая игра с открытым миром, разработанная Monolith Productions. Игра является продолжением Middle-earth: Shadow of Mordor и основана на мотивах произведений Дж. Р. Р. Толкина о Средиземье.
Геймплей игры состоит из двух основных аспектов: исследования огромного мира Средиземья и сражений с различными врагами, в том числе с орками и урук-хай. Игрок управляет героем по имени Талион, который обладает способностью проникать в разум своих противников и подчинять их своей воле.
Сюжет игры продолжает историю Талиона и его спутника Келебримбора — эльфийского кузнеца, который создал Кольцо Всевластия. Талион и Келебримбор решают создать новое кольцо, которое не будет подвержено влиянию Саурона, и использовать его для борьбы с его армией. Однако по мере развития событий они сталкиваются с разными проблемами и конфликтами, как внешними, так и внутренними.
Процессор: AMD FX-4350 4,2 ГГц / Intel Core i5-2300 2,8 ГГц
Видеокарта: AMD HD 7870 2 ГБ / NVIDIA GTX 660 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11
Процессор: AMD FX-8350 4,0 ГГц / Intel Core i7-3770 3,4 ГГц
Видеокарта: AMD RX 480 4 ГБ / RX 580 4ГБ / NVIDIA GTX 970 4 ГБ / GTX1060 6 ГБ
Оперативная память: 12 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11